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라이팅 아티스트

정규직(풀타임)개발

AI 요약

Unreal Engine 5 기반의 게임 라이팅(라이팅 아티스트) 채용. 포토리얼리스틱 라이트 세트 제작, 인게임 라이팅 통합, 대화·컷신 라이팅 및 외부 홍보용 리소스 라이트 제작을 담당. UE5 루멘 시스템 숙련과 PBR 머터리얼·쉐이더 제어, 포스트프로세스 활용 능력 보유자(실무경력 1년 이상). 포트폴리오 제출 필수. 고용형태는 정규직.

주요 업무

Unreal Engine 5를 이용한 포토리얼리스틱 라이팅 세트 제작; 인게임 라이팅 통합(Integration); Dialog/Cut scene 라이팅 제작; 외부 홍보용 리소스(스틸, 영상 등)용 라이팅 제작; 라이팅 파이프라인 설계 및 가이드 제시.

자격 요건

실무경력 1년 이상; Unreal Engine 5 루멘 시스템에 대한 깊은 이해 및 효율적 파이프라인 구축 능력; 다양한 환경조건에 따른 라이팅 연출 및 최적화 노하우; 인게임 어셋의 PBR 머터리얼과 쉐이더 제어 능력; 포스트프로세스를 활용한 최종 비주얼 퀄리티 완성 능력; 월드 제작 전 라이팅 설계 및 가이드라인 제시 가능; 포트폴리오(자신이 제작한 부분 명시) 제출 필수.

기술 스택

Unreal Engine 5LumenPBR 머터리얼쉐이더포스트프로세스블루프린트라이팅 파이프라인컷신/다이얼로그 라이팅
AI 점수 28none

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