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Software Development Engineer, Prime Video - Artwork
개발AI·머신러닝
AI 요약
Prime Video의 Artwork 팀에서 대규모 이미지 인입·현지화·개인화 시스템과 AI 에이전트/ML 모델을 설계·구축·운영할 소프트웨어 엔지니어를 채용합니다. 전 세계 240+개국 수백만 고객 대상의 초저지연 개인화, 품질 자동화, A/B 실험, 분산 시스템 운영을 담당하며 AI 제품을 대규모로 개발·배포한 경험이 중요합니다.
주요 업무
대규모 artwork 인입·처리·서빙 시스템 설계 및 운영, 이미지 품질 평가/결함 탐지/현지화/컴플라이언스 자동화 AI 에이전트 구축, 고객 취향·맥락·시청 이력 기반 artwork 개인화 ML 모델 개발·학습, 저지연 고가용성 서빙 인프라 설계·운영, A/B 실험 설계 및 효과 측정, 분산 시스템·컴퓨터 비전·실시간 개인화 문제 해결, CI/CD·테스트·배포·온콜 프로세스 개선, 엔지니어 멘토링 및 제품/과학/파트너 팀과 협업하여 기술 로드맵 수립.
자격 요건
필수: 3년 이상의 비인턴 소프트웨어 개발 경험, 2년 이상의 시스템 설계/아키텍처 경험, 1년 이상의 SDE 또는 관련 경력, C#·C++·Java·Perl 중 하나를 사용한 대규모 다계층/다중스레드/임베디드/분산 시스템 개발 경험 1년 이상, 객체지향 설계 경험 1년 이상, 컴퓨터공학/공학/수학 또는 관련 전공 학사 이상, AI 제품을 대규모로 개발·배포·관리한 경험. 우대: 코딩 표준, 코드 리뷰, 소스 관리, 빌드, 테스트, 운영을 포함한 전체 SDLC 3년 이상, 컴퓨터공학 학사 또는 동등 경험.
기술 스택
C#C++JavaPerlCI/CDA/B experimentsdistributed systemscomputer visionMLAI agents
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