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[OmniCraft Labs - Project GW] 리드급 전투기획 (7년 이상)

정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인

AI 요약

PUBG IP 기반 크로스플랫폼 글로벌 슈터 프로젝트의 시스템/전투 기획자를 채용합니다. 메타게임, 경제, 총기 전투, 라이브 서비스 밸런싱을 설계하고 팀 방향성을 주도할 7년 이상 경력의 베테랑을 찾습니다.

주요 업무

메타게임 구조 설계 및 장기 리텐션 전략 수립, 경제 생태계 설계, 총기 전투 시스템 철학 정의 및 TTK/반동/피격 반응 밸런싱, 기획팀 업무 방향 설정 및 게임 컨텐츠 개발, 프로토타입부터 라이브 서비스까지 시스템 생애주기 전반 의사결정 참여 및 패치 방향 수립

자격 요건

게임 기획 경력 7년 이상(시스템/전투 기획 4년 이상 포함), 출시작 1개 이상에서 시스템 오너로 설계부터 출시까지 완주 경험, 복잡한 상호작용 시스템 수치 아키텍처 및 스프레드시트 기반 시뮬레이션 자동화 경험, 시스템 간 의존성과 부작용을 예측해 리스크를 통제한 경험, 설계 원칙 문서 및 가이드라인 작성 경험, 멀티 디시플린 팀과 합의를 이끈 경험, 기획 조직 리뷰 프로세스 설계 또는 팀원 성장 기여 경험, FPS/TPS 슈터 장르에 대한 깊은 이해와 직접 플레이 경험, 플레이어 행동과 감정을 설계·검증한 경험, 포트폴리오(본인이 설계한 시스템 디자인 문서) 필수

기술 스택

스프레드시트

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