
krafton
[PUBG STUDIOS] Sr. Rendering Tech Engineer (8년 이상)
정규직(풀타임)대면근무개발연구·R&D
AI 요약
크래프톤 PUBG STUDIOS의 Graphic Tech Team에서 Unreal Engine 4/5 기반 PC·콘솔 그래픽스 엔지니어를 채용합니다. 렌더링 및 로우레벨 시스템 개선, CPU/GPU·메모리 최적화, 복잡한 렌더링 이슈 해결, 비주얼 품질 향상과 아트 파이프라인 개선이 핵심입니다.
주요 업무
PC 및 콘솔용 Unreal Engine 렌더링·로우레벨 시스템 개선, CPU/GPU 성능 및 메모리 사용량 분석·최적화, 렌더링 시스템 및 PC·콘솔 환경 이슈 해결, 비주얼 품질 향상을 위한 렌더링 기술 연구·개발, 아트팀 개발 파이프라인 개선
자격 요건
그래픽스 엔지니어링 경력 8년 이상, C++ 및 HLSL(또는 GLSL) 활용 능숙, DX12 또는 Vulkan 등 최신 렌더링 API 이해도, GPU 및 OS에 대한 깊은 이해, 다양한 직군의 글로벌 팀과 협업 가능한 커뮤니케이션 역량
기술 스택
C++HLSLGLSLDX12VulkanUnreal Engine 4/5GPUOSXbox Series X/SPS5
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