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[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
블루홀스튜디오(크래프톤)에서 PUBG IP 기반의 글로벌 크로스플랫폼 슈터 프로젝트의 FX 아티스트(Lead 가능)를 채용합니다. 게임 플레이 연계 이펙트 설계·제작, FX 방향성 및 퀄리티 기준 수립, 타직군·외주 협업, 성능 최적화 및 툴·파이프라인 개선 등의 업무를 수행하며 Unreal Niagara 또는 Unity FX Graph, Houdini, Shader/HLSL 등 실시간 이펙트 기술 경험을 요구합니다.
주요 업무
FX 방향성 정의 및 전체 이펙트 퀄리티 기준 설정·유지, 게임 플레이 연계 FX 설계 및 시각적 피드백 구현, 캐릭터·환경·UI 연계 이펙트 제작·적용, 디자인·애니메이션·프로그래밍 등 타 직군과 협업, 팀원·외주 리뷰 및 피드백 제공, 성능 최적화 고려한 이펙트 제작 관리, FX 제작 파이프라인 및 툴 체인 개선·유지, (Lead) FX 스타일·피드백 체계 정의 및 시스템 설계·운영
자격 요건
AAA/AA급 또는 이에 준하는 프로젝트에서 FX 아티스트 참여 경험, 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트 경험, 실시간 이펙트 제작 이해도, Unreal (Niagara) 또는 Unity (FX Graph) 경험, 타이밍·임팩트 등 게임 플레이 전달 이해, 성능 최적화 경험, Houdini/Shader Graph/HLSL 등 관련 툴 경험, 팀 리딩 또는 멘토링 경험, 해외 출장 결격사유 없음. (Lead는 FX 시스템 설계·책임 경험 우대)
기술 스택
Unreal Engine (Niagara)Unity (FX Graph)HoudiniShader GraphHLSL실시간 렌더링엔진 최적화멀티플랫폼(PC/콘솔)
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Risingwings] UIUX
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)