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[Bluehole Studio] Environment Concept Artist (Lead / Senior) - Project V
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
블루홀스튜디오(크래프톤)에서 PUBG IP 기반의 글로벌 크로스플랫폼 슈터 프로젝트의 컨셉 아티스트(및 리드)를 채용합니다. 프로젝트 비주얼 방향성 정의, 컨셉 아트 기준 수립 및 유지, 캐릭터·환경·프롭 등 비주얼 개발 리드, 팀 및 외주 아티스트 리뷰·피드백, 스타일 가이드 구축 등을 담당합니다. 판교 근무, 정규직이며 포트폴리오 제출 필수입니다.
주요 업무
프로젝트 비주얼 방향성 정의 및 컨셉 아트 기준 수립·유지; 캐릭터·환경·프롭 등 전반적 비주얼 개발 리드 및 아트 디렉션 구체화; 초기 아이디어 단계부터 시각적 방향 탐색 및 비주얼 언어 확립; 아트 디렉터·디자인·3D 팀과 협업하여 컨셉의 게임 구현 지원; 팀원 및 외주 아티스트 작업 리뷰·피드백 제공; 스타일 가이드 및 비주얼 레퍼런스 구축·유지; 프로젝트 방향 변경 시 대안 제시 및 비주얼 재정립; (Lead) 프로젝트 전체 비주얼 언어 정의 및 결과물 정렬을 위한 기준 설계·유지.
자격 요건
AAA/AA 또는 이에 준하는 프로젝트의 컨셉 아티스트 참여 경험; 최소 1개 이상의 상용화(출시) 타이틀 경험; 캐릭터·환경 등 다양한 영역에 대한 높은 비주얼 디자인 능력; 형태·구조·색감·라이팅에 대한 깊은 이해; 빠른 아이디어 스케치부터 고완성도 컨셉 작업 가능; 3D 제작 파이프라인 이해; 팀 리딩 또는 멘토링 경험; 해외출장 결격 사유 없음. (Lead) 비주얼 방향 설정 및 팀 리드 경험 우대. 또한 스타일 개발·비주얼 가이드 구축, 장르·스타일 다양성 경험, 아웃소스 협업 경험, 스토리텔링 기반 비주얼 개발 경험, 유명 IP 또는 글로벌 수준 프로젝트 경험, 멀티플랫폼(PC/콘솔) 개발 경험 등 우대.
기술 스택
컨셉 아트스타일 가이드/비주얼 레퍼런스 구축3D 제작 파이프라인 이해라이팅쉐이더 이해스케치/컨셉 스케치
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