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[Bluehole Studio] 3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
블루홀 스튜디오의 PUBG IP 신규 슈터 프로젝트에서 AAA 수준의 캐릭터 아트를 리드할 시니어/리드 캐릭터 아티스트를 채용합니다. 캐릭터 방향성 정의, 품질 기준 설정, 파이프라인 관리, 협업 및 팀 리딩 경험이 중요합니다.
주요 업무
프로젝트 캐릭터 아트 방향성 정의, 팀 퀄리티 기준 설정 및 유지, AAA 수준 캐릭터 제작 리드, 모델링부터 텍스처·게임 엔진 적용까지 전체 파이프라인 관리, 아트 디렉터 및 타 직군과 협업, 제작 파이프라인 및 워크플로우 개선, 팀원 및 외주 아티스트 작업 리뷰와 피드백, 일정·리소스·우선순위 관리, 기술적 제약을 고려한 최적화된 캐릭터 구현, 팀 전체 캐릭터 아트의 방향성과 품질 기준을 구조적으로 설계
자격 요건
AAA/AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 캐릭터 아티스트 경험, 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트 경험, 캐릭터 아트 전반에 대한 높은 이해도, 인체 해부학/형태/비율/의상/재질 표현에 대한 깊은 이해, Maya/3ds Max/ZBrush/Substance Painter 숙련도, Unreal 또는 Unity 기반 작업 경험, 팀 리딩 또는 멘토링 경험, 협업 환경에서의 명확한 커뮤니케이션 및 문제 해결 경험, 해외 출장 결격 사유 없음. (Lead) 아트 품질 책임 경험, 유명 IP/글로벌 프로젝트 경험, 아트 방향 설정 경험, outsource/vendor 관리 경험, 파이프라인 구축/개선 경험, PBR/셰이더/라이팅 경험, 특정 영역 전문성, 멀티 플랫폼 개발 경험, 팀 빌딩/채용/조직 성장 기여 경험 우대.
기술 스택
Maya3ds MaxZBrushSubstance PainterUnrealUnityPBR셰이더라이팅
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