
krafton
[Creative] Cinematic Lighting Artist (5년 이상 / 계약직)
기간제(계약직)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
크래프톤 Global Creative Division 산하 Creative Cinematic Dept에서 시네마틱 품질을 책임질 Lighting Artist(계약직)를 채용합니다. Unreal Engine 기반의 라이팅 세팅, 룩디벨롭, 렌더링 품질 관리 및 타 파트와의 협업을 통해 감정 전달 및 비주얼 완성도를 구현하는 역할입니다. 포트폴리오 제출 필수이며 해외 출장에 결격 사유 없어야 합니다.
주요 업무
시네마틱 컷 단위 라이팅 세팅 및 비주얼 무드 구현, 연출 의도·감정 전달을 위한 조명 설계 및 룩디벨롭, Unreal Engine 기반 라이팅 세팅 및 렌더링 품질 관리, 캐릭터·환경·FX 등 타 파트와 협업을 통한 최종 비주얼 완성, 프로젝트 방향성에 맞는 라이팅 스타일 제안 및 비주얼 퀄리티 향상 기여
자격 요건
필수: 게임·영상·VFX 분야 Lighting Artist 경력, Unreal Engine 기반 라이팅 작업 경험 및 높은 이해도, 라이팅을 통한 감정 전달 및 시네마틱 무드 연출 능력, 다양한 파트와의 협업 경험, 작업에 대한 오너십과 디테일에 대한 높은 책임감, 해외 출장 결격 사유 없음. 포트폴리오 제출 필수. 우대: Maya Lighting, Nuke 등 컴포지팅 경험, 버츄얼 프로덕션·디지털 휴먼·메타버스·AI 등 다양한 테크 기반 프로젝트 경험, 게임 IP와 팬을 위한 시네마틱 제작 열정, 열정적인 게임 플레이어.
기술 스택
Unreal Engine라이팅(Lighting)룩디벨롭(Lookdev)렌더링MayaMaya LightingNukeCompositingVFX버츄얼 프로덕션디지털 휴먼메타버스AI(프로젝트 경험 우대)
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)