
krafton
Game Director / Directeur·trice de Jeu
정규직(풀타임)대면혼합근무개발제품·기획·디자인
AI 요약
KRAFTON Montréal에서 중소 규모의 엘리트 팀을 이끌며 AAA 액션 어드벤처 RPG를 개발할 Game Director(게임 디렉터)를 채용. 책임 범위는 게임 비전 수립부터 플레이어 경험 완성까지이며, Unreal Engine 5(블루프린트 및/또는 C++)를 사용한 핸즈온 작업과 디자인·기술·프로덕션 전반에 대한 의사결정 및 리더십을 요구. 최신 개발 툴과 AI 워크플로우 활용을 장려하며 주로 프랑스어 환경에서 근무. 캐나다 퀘벡 거주 및 합법적 노동 가능자만 지원 가능. 하이브리드 근무(퀘벡 내 원격 가능)와 복지 제공.
주요 업무
게임 전체 비전 수립 및 최종 플레이어 경험 책임. 야망을 명확하고 일관된 고품질 실행으로 전환. Unreal Engine 5를 사용한 일일 프로토타이핑·구축·반복 작업(블루프린트 및/또는 C++). 디자인·기술·스코프·프로덕션 간 빠르고 정보에 기반한 트레이드오프 결정. 리스크 조기 식별 및 문제 해결. 린하고 책임감 있는 개발 문화 정의·구현. 소규모 팀을 본보기로 리드하며 직접 기여로 수준 향상. 팀 내 정렬과 모멘텀 확보. AI를 포함한 현대적 툴·워크플로우 활용하여 반복 가속화 및 품질 개선.
자격 요건
게임 개발(출시 타이틀 또는 동등한 기여)에서 영향력 있는 결과물을 낸 검증된 경험. 디자인, 기술, 프로덕션을 아우르는 폭넓은 이해와 실행 능력. Unreal Engine 5(블루프린트 및/또는 C++)에서 핸즈온으로 작업 가능한 능력. 게임 플레이 감각(game feel), 플레이어 경험, 시스템 디자인에 대한 높은 이해. 프로덕션 현실, 스코프 및 트레이드오프 이해. 높은 자율성 하에서 최소한의 구조로 운영 가능. 불완전한 정보에서 빠른 의사결정 가능. 최신 개발 도구(포함하여 AI)에 대한 호기심과 실용적 태도. 주로 프랑스어 사용 환경에서 효과적으로 소통 가능. 캐나다에서 합법적으로 근무 가능하고 퀘벡 주 내 거주 필요.
기술 스택
Unreal Engine 5BlueprintsC++게임 에디터(핸즈온 작업)AI 기반 개발 툴/워크플로우
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)