
krafton
Senior Technical Animator
정규직(풀타임)대면근무개발하드웨어·임베디드
AI 요약
게임 개발 스튜디오에서 실시간 게임 엔진 기반의 시니어 테크니컬 애니메이터를 채용하며, 애니메이션 파이프라인·리깅·툴·런타임 시스템 구축 및 최적화를 담당합니다.
주요 업무
애니메이션 파이프라인 및 워크플로우 설계·구축·유지, 애니메이터 효율을 높이는 툴/시스템 개발, 캐릭터 리그 및 변형 시스템 제작, 엔진 내 애니메이션 시스템 구현 및 운영, NPC 애니메이션 자동화 시스템 구축, 모션캡처 파이프라인 지원, 모션 매칭·절차적 애니메이션·런타임 IK 등 최신 기술 연구/적용, 성능·메모리·확장성 최적화, 애니메이션 이슈 디버깅, 베스트 프랙티스 정의 및 강제
자격 요건
Technical Animator 또는 유사 직무 경력 5년 이상, 애니메이션 파이프라인 및 툴 구축 경험, 리깅/스키닝/디포메이션 이해, 실시간 게임 엔진 애니메이션 시스템 구현 경험, 상태머신·블렌딩·IK·절차적 기법 이해, 성능 및 확장성 최적화 경험, Python 등 스크립팅/프로그래밍 능력, 모션캡처 파이프라인 경험, DCC 툴과 엔진 환경 전반의 디버깅 능력, 협업 및 오너십 역량
기술 스택
PythonDCC ToolsGame EngineIKState MachineBlendingMotion CaptureMotion MatchingProcedural Animation
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