
krafton
Senior Gameplay Engineer
정규직(풀타임)원격근무개발
AI 요약
게임 개발 스튜디오에서 AAA/대규모 AA급 게임 개발 경험을 갖춘 시니어 게임플레이 엔지니어를 채용합니다. 코어 시스템·게임플레이 기능·툴·파이프라인 개발, 엔지니어 멘토링, 성능 최적화 및 기술 표준 수립이 핵심입니다. 원격 글로벌 협업 환경에서 디자인/아트/프로덕션과 긴밀히 협업합니다.
주요 업무
코어 시스템, 게임플레이 기능, 툴, 파이프라인 전반의 엔지니어링 수행, 디자인/아트 리더십과 협업하여 창의적 비전을 기술적으로 구현, 엔지니어링 표준·워크플로우·베스트 프랙티스 수립 및 유지, 엔지니어 기술 멘토링 및 코드 품질 향상, 성능 목표 및 벤치마크 정의, 대규모 게임플레이를 지원하는 확장 가능한 시스템 구축, 스튜디오 전반의 엔지니어링 효율성과 지속가능성 개선
자격 요건
5년 이상 게임 개발 경력, AAA 또는 대규모 AA 타이틀 1개 이상 출시 경험, C++ 또는 C# 숙련, PC/콘솔 성능 최적화 경험, 시스템 설계 및 확장 가능한 유지보수형 솔루션 구축 역량, 엔지니어 멘토링·코드리뷰·기술 표준 수립 경험, 뛰어난 협업 및 커뮤니케이션 능력
기술 스택
C++C#
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)