
krafton
[Tango Gameworks] シニアキャラクターアーティスト
정규직(풀타임)대면혼합근무제품·기획·디자인
AI 요약
Tango Gameworks(크래프톤 소속)는 Unreal Engine 5로 개발 중인 신작에서 캐릭터의 개성과 매력을 살릴 시니어 3D 캐릭터 아티스트를 채용합니다. 모델링부터 텍스처, 리깅(골입·스키닝) 및 웨이트 조정, 엔진 내 비주얼 조정까지 담당하며 팀 간 소통과 도큐먼트 작성, 팀 교육 지원 업무도 수행합니다. 근무지는 도쿄(본사)이며 정규직(풀타임), 연봉 약 600만 엔부터, 재택근무 가능 등 복지 제공.
주요 업무
디자인화를 바탕으로 한 모델링 및 텍스처 제작; 골입(리깅), 스키닝·웨이트 조정; 게임 엔진(UE5) 내에서의 비주얼·머티리얼·임포트 조정; 캐릭터팀 및 타팀과 협업하여 모델 조정 및 품질 향상 작업; 리드와 협력한 기술 공유, 문서화 및 팀 육성 지원; 제작 스케줄 준수 및 게임 전반의 품질 향상 참여.
자격 요건
필수: 캐릭터 아티스트로서 실무 5년 이상 및 1타이틀 이상 완성 경험; Maya를 이용한 캐릭터 모델링 실무 경험; 골입(리깅), 스키닝 및 웨이트 조정 가능; 트ゥーン·포토리얼 등 스타일 무관 모델링 수행 가능; 팀 내외 커뮤니케이션 능력; 기한 내 고퀄리티 산출물 제공 가능; 외국인일 경우 JLPT N2 이상. 우대: ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer 사용 경험; Unreal Engine(임포트·쉐이더 조작) 경험; UE에서 물리(Physics) 설정 경험; 데포르메·포토리얼 양쪽 모델링 경험; 캐릭터 라이팅 지식; 캐릭터 리깅 경험; 마ネ지먼트 경험.
기술 스택
Unreal Engine 5MayaZBrushSubstance 3D PainterMarvelous Designer리깅(Rigging)스키닝/웨이트 조정쉐이더/머티리얼 조작Physics(물리 설정)
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