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[Bluehole Studio] 클라이언트 개발자 (오디오 시스템)

정규직(풀타임)대면근무개발

AI 요약

블루홀 스튜디오의 PUBG IP 신규 슈터 프로젝트에서 PC·콘솔·모바일 크로스플랫폼 게임의 오디오 시스템과 UE5 기반 클라이언트/서버 기능을 개발하고, 오디오 툴·파이프라인 구축 및 최적화를 수행하는 경력직 채용입니다.

주요 업무

PC·콘솔·모바일 환경의 슈팅 게임 오디오 시스템 안정적 개발, Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버 기능 개발, 개발 생산성과 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능·툴·파이프라인 구축 및 개선, 새로운 기술 연구 및 프로젝트 적용, 게임플레이·UI·환경음·보이스 등 사운드 시스템 구축 및 개선, 실시간 오디오 재생 성능·메모리·리소스 관리 이슈 분석 및 최적화, 사운드 디자이너 및 다양한 직군과 협업

자격 요건

게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상, 성능 분석·최적화·디버깅·버그 수정 역량, 한국어 커뮤니케이션 가능, 문제를 스스로 정의하고 주도적으로 해결할 수 있는 역량, 다양한 직군과 협업 가능한 커뮤니케이션 역량, 게임 내 오디오 시스템 구현 및 유지보수 경험, 사운드 요구사항을 시스템 관점에서 이해·구현 가능, 해외 출장 결격 사유 없음

기술 스택

Unreal Engine 5게임 클라이언트데디케이티드 서버오디오 시스템오디오 미들웨어실시간 믹싱라우팅이펙트공간감 표현오디오 툴파이프라인

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