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[Bluehole Studio] 클라이언트 개발자 (콘솔 플랫폼)
정규직(풀타임)대면근무개발
AI 요약
블루홀 스튜디오의 PUBG IP 신규 슈터 프로젝트에서 Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버를 개발할 경력직을 채용합니다. PC·콘솔·모바일 크로스 플랫폼 환경의 기능 개발, 성능 최적화, 라이브 서비스 품질 개선이 핵심입니다.
주요 업무
PC, 콘솔, 모바일 환경의 슈팅 게임 룰 개발, Unreal Engine 5 기반 게임 클라이언트 및 데디케이티드 서버 기능 개발, 개발 생산성과 라이브 서비스 품질 향상을 위한 기능/툴/파이프라인 구축 및 개선, 새로운 기술 연구 및 프로젝트 적용, 콘솔 플랫폼 입력/UI/UX/저장/계정/네트워크/빌드·배포 기능 개발 및 개선, 플랫폼별 성능·메모리·로딩·렌더링 이슈 분석 및 최적화
자격 요건
게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상, 성능 분석/최적화/디버깅/버그 수정 역량, 한국어 커뮤니케이션 가능, 문제를 스스로 정의하고 주도적으로 해결할 수 있는 분, 다양한 직군과 협업 가능한 커뮤니케이션 역량, 콘솔 플랫폼 또는 멀티플랫폼 개발 경험, 플랫폼 이슈를 구조적으로 분석·해결할 수 있는 분, 해외 출장 결격 사유 없음
기술 스택
Unreal Engine 5C++콘솔 플랫폼PC모바일데디케이티드 서버
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)