
krafton
Senior Technical Game Designer
정규직(풀타임)원격근무제품·기획·디자인
AI 요약
Last Epoch 게임의 전투·진행·플레이 경험을 설계/구현/개선하는 시니어 기술 게임 디자이너 채용 공고로, 엔지니어·디자이너·프로덕션과 협업해 시스템을 프로토타이핑하고 문서화하며 라이브 데이터와 피드백을 바탕으로 반복 개선하는 역할입니다.
주요 업무
게임플레이 시스템·기능·콘텐츠의 설계, 구현, 튜닝, 전투/진행/장기 몰입 요소 개선, 엔지니어 및 디자이너와의 협업을 통한 설계 의도와 기술 구현 연결, 엔진 내 프로토타입 제작, 기술 설계 문서/스펙/로직 플로우/구현 노트 작성, 기술적 제약과 기회 파악 및 생산 친화적 설계 지원, 시스템 셋업·디버깅·반복 개선, 프로덕션과 범위/리스크 조율, UI 등 타 직군과 협업, 피드백·버그·라이브 데이터 분석을 통한 시스템 개선
자격 요건
5년 이상 기술 디자인/시스템 디자인/게임 디자인 또는 유관 경력, 출시 게임 경험, 탑다운 액션 RPG에 대한 깊은 이해, 엔진 내 스크립팅/비주얼 스크립팅 등으로 기능 구현 경험, 게임플레이 시스템 설계 이해, 기술 문서 작성 및 협업 능력, 엔지니어와의 협업 경험, 디버깅·문제해결·반복 개선 능력, Unreal/Unity 등 게임 엔진 사용 경험, 원격팀에서의 원활한 커뮤니케이션 능력
기술 스택
UnrealUnityScriptingVisual ScriptingGameplay SystemsTechnical DocumentationGame Engine
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