
krafton
[OmniCraft Labs - Project Windless] Cinematic Animator (5년 이상)
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
언리얼 엔진 5의 Sequencer를 활용해 AAA급 인게임 시네마틱을 제작할 시네마틱 애니메이터를 채용합니다. Maya 및 MotionBuilder로 애니메이션 리소스 제작·편집, 프리비주얼 제작, 내러티브 중심 카메라 워킹과 심리스 시네마틱 구현 능력을 요구하며 포트폴리오 제출 필수입니다. 근무지는 판교, 고용형태는 정규직입니다.
주요 업무
언리얼 엔진 5 Sequencer를 이용한 고퀄리티 인게임 시네마틱 제작; 게임 흐름에 자연스럽게 연결되는 심리스 시네마틱 애니메이션 구현; Maya 및 MotionBuilder로 애니메이션 리소스 제작 및 데이터 편집; 프리비주얼(previsualization) 제작을 통한 기획 의도 시각화; 내러티브 중심의 카메라 워킹 설계 및 카메라 연출 최적화된 애니메이션 구현; 타 직군과 협업하여 공동 목표 완수.
자격 요건
필수: Maya 및 MotionBuilder로 애니메이션 리소스 제작 및 데이터 편집 가능; 언리얼 엔진 5 Sequencer 기반 시네마틱 레이아웃 구성 및 최종 시퀀스 제작 가능; 프리비주얼 제작 능력 보유; 내러티브 중심 카메라 워킹 이해 및 카메라 연출에 최적화된 애니메이션 구현 가능; 캐릭터 표현력·상상력 보유; 타 직군과 원활한 커뮤니케이션 및 책임감 있는 협업 능력. 우대: 콘솔 게임 경험 및 풍부한 플레이 경험; UE5 기반 인게임 시네마틱 프로젝트 참여 경험; 모션 캡처 장비 사용 경험; 시네마틱 연출 이해도 높음; 전반적 게임 개발 프로세스 및 협업 구조 숙지.
기술 스택
Unreal Engine 5SequencerMayaMotionBuilder프리비주얼(Previsualization)모션 캡처(혹은 모션 캡처 장비 활용)
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