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Software Engineer, Codex Enterprise
AI 요약
OpenAI의 Codex 팀에서 AI 소프트웨어 엔지니어를 채용합니다. 본 포지션은 특히 대규모 고객을 위한 Codex의 엔터프라이즈 기능 개발에 중점을 둡니다. 고객과의 직접적인 협업, GTM 팀과의 긴밀한 연계를 통해 다양한 엔터프라이즈 요구사항을 확장 가능한 제품으로 구현하는 역할을 수행합니다. 백엔드 개발 경험, 분산 시스템 이해, 엔터프라이즈 시스템 통합 경험이 중요하며, Python, Go, Rust 등의 언어에 능숙한 인재를 찾습니다. $255K – $325K의 연봉과 스톡옵션이 제공됩니다.
주요 업무
Codex의 엔터프라이즈급 기능(분석 및 사용량 보고, 감사 및 규정 준수 로깅, 샌드박스 및 권한 관리, 관리자 역할 및 정책 제어, 지역별 실행 및 데이터 상주, 온프레미스 오케스트레이션 등) 출시, Codex를 지원하는 견고한 풀스택 서비스 및 API 설계 및 구축, 엔터프라이즈 ID 및 거버넌스 시스템 통합, 안전하고 성능이 뛰어난 데이터 액세스 패턴 구축, GTM 팀 및 엔터프라이즈와 긴밀히 협력하여 실제 개발자 워크플로우 이해, 제품, 연구, 디자인, 고객 팀과 협업하여 신속하게 결과 도출
자격 요건
강력한 소프트웨어 엔지니어링 기본기 및 프로덕션 시스템 구축 경험, 속도, 성능, 사용자 경험에 대한 총체적 사고, Python, Go, Rust 등 백엔드 언어 및 분산 시스템 개념에 능숙, 신뢰성, 관찰 가능성, 보안에 중점, 개발자 도구(CLI/IDE/SDK) 또는 에이전트/샌드박스 실행 환경 구축 경험 (특히 대기업 대상 또는 내부 경험), 엔터프라이즈 및 대규모 플랫폼 기반(ID(SAML/OIDC), SCIM, RBAC, 감사 로깅, 데이터 보존 제어)에 대한 실무 경험, 고객 엔지니어, 솔루션 엔지니어 또는 전방 배치 엔지니어로서 고객과 직접 협력한 경험, 0 -> 1 환경에 대한 즐거움, 모호함 탐색 능력, 기술적 트레이드오프에 대한 명확한 제품적 사고
기술 스택
PythonGoRustSAMLOIDCSCIMRBAC
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