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Software Engineer, Codex Enterprise

AI 요약

OpenAI의 Codex 팀에서 AI 소프트웨어 엔지니어를 채용합니다. 본 포지션은 특히 대규모 고객사를 대상으로 Codex의 엔터프라이즈 기능을 강화하는 데 중점을 둡니다. 고객과의 직접적인 소통, GTM 팀과의 협업을 통해 다양한 엔터프라이즈 요구사항을 반영한 확장 가능한 제품을 개발합니다. 백엔드 개발 경험, 분산 시스템 이해, 엔터프라이즈 시스템 통합 경험이 중요하며, 개발자 도구 구축 경험이 있으면 우대됩니다. OpenAI는 AI 연구 및 배포를 통해 인류 전체에 이익이 되는 범용 인공지능을 구축하는 것을 목표로 합니다.

주요 업무

Codex의 엔터프라이즈급 기능(분석 및 사용량 보고, 감사 및 규정 준수 로깅, 샌드박스 및 권한 부여, 관리자 역할 및 정책 제어, 지역별 실행 및 데이터 상주, 온프레미스 오케스트레이션 등) 개발. Codex를 지원하는 견고한 풀스택 서비스 및 API 설계 및 구축. 엔터프라이즈 ID 및 거버넌스 시스템 통합 및 안전한 데이터 액세스 패턴 구축. GTM 팀 및 엔터프라이즈 고객과 협력하여 개발자 워크플로우 이해. 제품, 연구, 디자인, 고객 팀과 협업하여 신속하게 결과물 도출.

자격 요건

강력한 소프트웨어 엔지니어링 기본기 및 프로덕션 시스템 구현 경험, 속도, 성능, 사용자 경험 고려 능력. Python, Go, Rust 등 백엔드 언어 및 분산 시스템 개념에 능숙하며 신뢰성, 관찰 가능성, 보안에 중점. 개발자 도구(CLI/IDE/SDK) 또는 에이전트/샌드박스 실행 환경 구축 경험 (특히 대규모 엔터프라이즈 대상). 엔터프라이즈 ID 및 거버넌스 시스템(SAML/OIDC, SCIM, RBAC, 감사 로깅, 데이터 보존 제어)에 대한 실무 경험. 고객 엔지니어, 솔루션 엔지니어 또는 포워드 디플로이드 엔지니어로서 고객과 직접 일한 경험. 0 -> 1 환경 경험, 모호함 속에서 작업 가능, 명확한 제품적 사고.

기술 스택

PythonGoRustSAMLOIDCSCIMRBAC

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