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Principal Game Designer, RBKS AI

제품·기획·디자인AI·머신러닝

AI 요약

Amazon RBKS AI의 Principal Game Designer 포지션으로, Ring 앱과 연결 기기 생태계에 AI 기반 인터랙티브 경험을 설계·출시하는 역할입니다. 게임 디자인 역량과 AI 제품 경험의 교차점에서 참여도, 온보딩, 습관 형성 루프를 만들고, 제품·엔지니어링·과학 팀과 협업해 개인화 및 적응형 상호작용을 구현합니다.

주요 업무

AI 기반 인터랙티브 경험의 정의·설계·출시, 참여 루프/온보딩/습관 형성 상호작용 패턴 설계, applied science·engineering 팀과 협업해 개인화·적응형 콘텐츠·상황 인지형 AI 기능 통합, 디자인 스프린트·프로토타입 리뷰·빠른 반복 개선 주도, concept paper/system design/interaction flow/feature spec 등 설계 문서 작성, 내부 및 파트너 조직의 공감대 형성, 고객 관점 옹호, 기술 제약과 경험 품질 간 트레이드오프 관리, 전략·창의적 병목 해결, 팀 내 디자인 역량 멘토링 및 AI-driven interactive design best practice 정립.

자격 요건

필수: Games Industry 10년 이상(Development, Release, Live Ops 지원 경험), 다양한 software design approaches 및 common UX patterns 경험, 개념부터 배포까지 주요 프로젝트 오너십 및 리딩 경험, process design 및 documentation 경험, cross-functional team 리딩 및 파트너십 구축 경험, 관련 분야 학사 또는 동등 경력, engineering 및 science 팀과 직접 협업하며 기능 개발 및 트레이드오프 의사결정 경험. 우대: player-facing AI features(adaptive content, personalization engines, intelligent recommendations, dynamic interaction systems) 설계 경험, applied science 또는 machine learning 팀과 대규모 AI 제품 출시 경험, project management methodologies/business analysis/process improvement 경험, emergent technologies·home automation·HCI에 대한 관심.

기술 스택

AImachine learningapplied science
AI 점수 82ops

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