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Lead Level Designer

정규직(풀타임)원격근무제품·기획·디자인

AI 요약

게임 산업에서 Last Epoch의 레벨 환경, 전투, 플레이어 경험을 설계하고 팀을 이끄는 리드 레벨 디자이너 채용 공고입니다. 창의적 비전과 제작 관리 역량, 협업 및 멘토링 능력이 중요합니다.

주요 업무

레벨 디자이너 팀을 리드·멘토링하고 성장 지원; 레벨의 창의적 비전과 실행 주도; 환경 아티스트, 내러티브/시스템 디자이너와 협업해 일관된 경험 제공; 레이아웃, 전투 밸런스, 월드빌딩 피드백 및 검토; 성능·품질·접근성 기준 충족; 블록아웃, 전투 스크립팅, 게임플레이 프로토타이핑 직접 수행; 워크플로우/파이프라인/베스트 프랙티스 정립; 제작 일정 및 산출물 관리 협업; 플레이어 경험 옹호

자격 요건

게임 업계 레벨 디자인 경력 5년 이상, 리드 또는 시니어 역할 2년 이상; 최소 1개 이상 타이틀 출시 경험; 전투 설계, 페이싱, 플레이어 진행 이해; Unity 또는 Unreal 기반 레벨 디자인 툴 경험; 아트/디자인/엔지니어링 협업 경험; 원격 환경에서의 커뮤니케이션 및 문서화 능력; 문제 해결 및 조직 역량

기술 스택

UnityUnreal

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