
krafton
[OVERDARE] UI Technical Artist
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
OVERDARE의 모바일 UGC 플랫폼에서 언리얼 엔진 기반 UI를 직접 제작하고, 저사양 모바일 환경 최적화 및 샌드박스 UI 시스템 공동 개발을 담당할 UI Artist/UI Technical Artist 채용 공고입니다.
주요 업무
언리얼 엔진(UMG)을 활용한 앱/게임 UI 직접 제작, 저사양 모바일 환경에 최적화된 UI 구현 및 다양한 해상도/기기 대응, UMG 애니메이션과 UI 머티리얼을 활용한 인터랙티브 연출 제작, 샌드박스 UI 툴 기능/컴포넌트 정의 및 Studio 팀과의 UI 시스템 공동 개발, 사내 게임 제작 팀의 UI 제작 지원 및 도구 사용성/부족 기능 파악, 반복 제작 패턴의 재사용 가능한 UI 컴포넌트 시스템화 및 워크플로우 표준화 제안
자격 요건
Unreal UI Artist 또는 UI Technical Artist 경력 3년 이상, 저사양 모바일 기기 고려 UI 구현 경험, 언리얼 엔진 UMG 애니메이션·UI 머티리얼·블루프린트 활용 경험, UI 컴포넌트화 및 재사용 구조 설계 이해, UI/UX 디자인 자체 설계·제작 경험, 개발자/디자이너와의 원활한 협업 및 커뮤니케이션 역량, 언리얼로 구현한 인터랙티브 UI 포트폴리오 필수
기술 스택
Unreal EngineUMGUI MaterialBlueprintMobileNiagaraC++
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)