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[Horizon Steel Frontiers] TA(Technical Artist) 모집
정규직(풀타임)대면근무개발제품·기획·디자인
AI 요약
포스트 아포칼립스 세계관의 PC/모바일 크로스플랫폼 오픈월드 MMORPG 개발을 위한 테크니컬 아트/그래픽 기술 직무 채용입니다. Unreal 기반으로 셰이더, 툴, 최적화, VFX, 연출, 라이팅, 그래픽 리소스 프로세스 관리 등을 수행합니다.
주요 업무
아트 디렉터가 제시하는 비주얼 구현을 위한 게임 그래픽 기술 개발, 실시간 셰이더 프로그램 작성, 툴 개발, 그래픽 리소스 개발 프로세스 관리, 테크니컬 라이팅, 시네마틱 및 게임 연출, 아트와 프로그램의 조화 및 프로토타이핑
자격 요건
학력 무관, 경력 2년 이상. Shader/최적화/툴 제작, VFX/연출, LookDev, 시네마틱·게임 연출 중 한 가지 이상 전문성 보유. Unreal 프로젝트 경험 필수. 원만한 커뮤니케이션 능력과 긍정적이고 책임감 있는 태도.
기술 스택
Unreal Engine 5ShaderBlueprintPythonNiagaraMaterialMaya
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