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AR Engineer, Level 4

개발하드웨어·임베디드

AI 요약

Snap Inc.에서 5세대 AR 글래스인 Spectacles의 사용자 경험과 시스템을 구축할 AR 엔지니어를 채용합니다. C++ 역량과 3D 엔진 아키텍처에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 리소스가 제한된 AR 하드웨어 환경에서 최적의 성능을 발휘하는 실시간 3D 상호작용 알고리즘 및 핵심 시스템을 설계하고 구현하는 역할을 수행합니다.

주요 업무

Spectacles용 사용자 소프트웨어의 인터페이스 및 상호작용 흐름 구축, Snap OS 플랫폼 전반의 통합된 사용자 경험 기여, 공간 경험 및 다중 모드 상호작용 시스템 설계, 리소스 제한적 AR 하드웨어에 최적화된 실시간 3D 알고리즘 구현, 커스텀 3D 엔진 및 프레임워크의 핵심 시스템 최적화, 네이티브 OS 및 플랫폼 API 인터페이스 연동, 공유 공간 AR 경험을 위한 앱 간 통신 및 상태 관리 설계.

자격 요건

학사 학위 후 3년 이상의 소프트웨어 개발 경험(또는 석사 2년 이상, 박사 학위 소지자), 실시간 3D 대화형 애플리케이션 또는 엔진 시스템 구축 경험, C++ 프로그래밍 숙련도 및 성능 최적화 코드 작성 능력, 3D 엔진(Unity, Unreal, Godot 등) 아키텍처 이해, 3D 수학 및 자료구조/알고리즘 기초 역량. (우대) 게임플레이 엔지니어링(물리, 애니메이션, 입력), 멀티플레이어 네트워크 동기화, 커스텀 엔진 소스 코드 수정 경험, iOS/Android NDK 또는 네이티브 API 연동 경험, 셰이더 및 테크니컬 아트 이해도.

기술 스택

C++3D MathUnityUnrealGodotiOSAndroid NDKShadersData StructuresAlgorithms

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