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[빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너

정규직(풀타임)대면근무개발

AI 요약

언리얼 엔진5 기반 실사풍 중세 판타지 3D 액션 RPG 프로젝트의 사운드/음악 시스템 설계, 효과음 제작, 오디오 믹싱 및 사운드 QA를 담당할 경력직 사운드 개발자를 채용합니다.

주요 업무

게임 전반의 사운드/음악 시스템 설계(메타사운드, BP) 및 기획·연출, 효과음 제작 및 메타사운드 엔진 적용, 오디오 믹싱 및 마스터링, 사운드 QA 및 리소스 관리, 개발 관련 커뮤니케이션 및 문서 관리

자격 요건

Cubase/Nuendo 등 DAW 숙련자, Unreal 엔진 및 블루프린트 이해도 보유자, 메타사운드 충분한 이해도 보유자, 사운드 관련 경력 3년 이상, 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력, 해외 출장 결격 사유 없음

기술 스택

Unreal Engine 5BlueprintMetaSoundCubaseNuendoFmodWwise

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