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Software Development Engineer II, AWS Throttling

개발인프라·DevOps

AI 요약

AWS Throttling Service를 위한 대규모 분산 시스템 소프트웨어 엔지니어 채용입니다. Java, TypeScript, Rust를 활용해 초고트래픽 환경에서 저지연·고가용성 시스템을 개발하고, 운영 지표 관리와 온콜 대응, 비용 최적화까지 담당합니다. 대규모 인프라 보호와 요청 제한 기능을 고도화하는 역할입니다.

주요 업무

대규모 요청을 저지연·고가용성으로 처리하는 프로덕션 시스템 구축, 확장 가능한 솔루션 설계, 운영 지표 및 시스템 건강 상태 관리, 효율적 자원 활용을 통한 비용 절감, 온콜 대응, 코드 리뷰·설계 논의·경력 개발을 통한 주니어 엔지니어 멘토링, AWS Throttling 기능 및 기존 기능 개선.

자격 요건

필수: 비인턴 3년 이상 소프트웨어 개발 경험, 2년 이상 시스템 설계/아키텍처(디자인 패턴, 신뢰성, 확장성) 경험, 1년 이상 SDE 또는 관련 직무 경험, 1년 이상 대규모 멀티티어/멀티스레드/임베디드/분산 소프트웨어 개발 경험(C#, C++, Java, Perl 중 사용), 객체지향 설계 경험 1년 이상, Computer Science/Engineering/Mathematics 관련 학사 또는 동등 학위, 최소 1개 프로그래밍 언어 능숙. 우대: 풀 SDLC 경험(코딩 표준, 코드 리뷰, 소스관리, 빌드, 테스트, 운영), 컴퓨터공학 학사 또는 동등, 대규모 시스템 디버깅/프로파일링/베스트 프랙티스 경험, 고동시성·고처리량 분산 시스템 경험, Rust 실무 지식.

기술 스택

JavaTypeScriptRustC#C++Perl
AI 점수 0none

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