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Principal 3D Environment Artist

정규직(풀타임)원격근무제품·기획·디자인

AI 요약

PUBG Studios Madison에서 게임 프로젝트의 환경 아트 디렉션과 품질 기준을 정의하고, 환경 아트 제작·구현·검수·파이프라인 개선을 총괄하는 시니어 환경 아트 리드 포지션입니다. 영어와 한국어에 모두 능통해야 하며, Unreal Engine 또는 Unity 기반 환경 아트 경험과 팀 리딩 경험이 요구됩니다.

주요 업무

프로젝트의 환경 아트 방향성과 품질 기준 정의, Level Design/Lighting/Technical Art와 협업하여 게임플레이에 적합한 환경 구축, 환경 아트 자산 제작 및 구현 리드, 월드빌딩/구성/스케일/가독성 포함한 환경 품질 총괄, 팀원 및 외주 아티스트 작업 검토와 피드백 제공, 제작 파이프라인과 워크플로우 개선, 성능 최적화를 고려한 게임 환경 제작, 전체 환경 아트의 비주얼 방향과 제작 방식 및 표준 수립

자격 요건

8년 이상 게임 개발 또는 이에 준하는 경력과 최소 1개 이상 출시작 보유. 인게임 기준의 사실적 고품질 환경 아트 포트폴리오 보유. 구성, 스케일, 형태, 라이팅 활용 역량 필요. 영어와 한국어에 모두 능통해야 하며, 환경 아트 전체 제작 파이프라인에 대한 깊은 이해, Unreal Engine 또는 Unity 기반 툴 경험, Maya/3ds Max/ZBrush/Substance/Houdini 사용 능력, 모듈형 환경 제작 및 레벨 구성 경험, 팀 리딩 또는 멘토링 경험이 필요합니다.

기술 스택

Unreal EngineUnityMaya3ds MaxZBrushSubstanceHoudini
AI 점수 0none

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