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Principal 3D Character Artist

정규직(풀타임)원격근무제품·기획·디자인

AI 요약

PUBG Madison에서 신규 IP 프로젝트의 캐릭터 아트 디렉션과 AAA급 캐릭터 제작 파이프라인을 총괄할 시니어/리드급 캐릭터 아티스트를 채용합니다. 영어·한국어 능통자이며, 언리얼/유니티 기반 인게임 구현과 팀 리딩 경험이 필요합니다.

주요 업무

캐릭터 아트 방향성 및 품질 기준 정의·유지, AAA급 캐릭터 제작 리드, 모델링부터 텍스처링·인게임 구현까지 전 파이프라인 관리, 아트 디렉터 및 애니메이션/TA/디자인 등 타 직군과 협업, 제작 파이프라인·워크플로우 개선, 팀원 및 외주 작업 검토와 피드백 제공, 일정·리소스·우선순위 관리, 게임 최적화 및 기술 제약을 고려한 캐릭터 구현.

자격 요건

8년 이상 게임 개발 또는 동등 경력, 최소 1개 이상 출시작 보유, 포트폴리오 필수. 영어·한국어 전문 수준, 캐릭터 아트 전반 파이프라인 이해, 인체 해부학/비례/의상/재질 표현에 대한 깊은 이해가 필요합니다. Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter 숙련, Unreal 또는 Unity 실무 경험, 팀 리딩 또는 멘토링 경험, 명확한 커뮤니케이션 및 문제 해결 능력, 일정·우선순위 자기관리 능력이 요구됩니다.

기술 스택

Maya3ds MaxZBrushSubstance PainterUnreal EngineUnityPBRShadersLighting

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