
krafton
[OVERDARE] Unreal Engine Engineer
정규직(풀타임)대면근무개발
AI 요약
OVERDARE의 모바일 기반 UGC 플랫폼을 위한 언리얼 엔진 5 그래픽 엔지니어 채용으로, 모바일·저사양·멀티플랫폼 환경에 맞춰 엔진 커스터마이징 및 렌더링/셰이더 최적화를 수행합니다.
주요 업무
언리얼 엔진 5를 깊이 있게 탐구하며 샌드박스·모바일 기반 멀티플랫폼 및 저사양 지원을 위해 엔진을 커스터마이징하고 업그레이드
자격 요건
그래픽 엔지니어링 실무경험 3년 이상 또는 이에 준하는 경험, GPU 및 OS에 대한 높은 이해, 언리얼 MeshDrawCommand 구조 이해, 언리얼 렌더링 파이프라인에 대한 깊은 이해, 셰이더 프로그래밍 능숙
기술 스택
Unreal Engine 5ShaderGPUOSMeshDrawCommandMobile GPU병렬 프로그래밍
krafton의 다른 공고
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Studio Support Div.] Tech Ops Lead (10년 이상)
개발기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
개발정규직(풀타임)Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
개발, AI·머신러닝정규직(풀타임)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)Senior Product Marketing Manager
마케팅정규직(풀타임)[PUBG STUDIOS] PM (5년 이상)
제품·기획·디자인정규직(풀타임)Senior Publishing Producer
제품·기획·디자인정규직(풀타임)