
krafton
[Athena Dept.] System Designer - Project Camp (3년 이상)
정규직(풀타임)대면근무제품·기획·디자인
AI 요약
크래프톤에서 턴제 로그라이트 요소와 빌딩을 결합한 모바일 3D 게임의 시스템·경제·밸런싱을 담당할 게임 기획자를 모집합니다. 핵심 성장 사이클, 경제 시스템, 시뮬레이션 요소(제작/건설/재배/채집), NPC 상호작용·퀘스트·소셜·수집 등 게임 전반의 시스템 설계 및 구현을 수행합니다.
주요 업무
핵심 성장 사이클 및 경제 시스템 설계·밸런싱, 제작·건설·재배·채집 등 시뮬레이션 요소 설계·밸런싱, NPC 상호작용·랜덤 인카운터·퀘스트 설계 및 구현, 소셜·서브 콘텐츠·수집 요소 설계 및 구현, 재미 요소 발굴·이론 적용 및 문서화
자격 요건
필수: 스프레드시트 숙련, 데이터 구조 설계에 대한 기본 이해, 확률·통계 기본 지식, 논리적이고 간결한 기획 문서 작성 능력, 재미 발생 프로세스에 대한 이론적 배경, 다양한 모바일 게임 플레이 및 유료 구매 경험, 해외 출장 결격 사유 없음. 우대: 게임 출시부터 서비스 전체 경험, 빠르고 정확한 레퍼런스 제시 능력, 프로그래밍·드로잉·UX 전공 또는 전문 지식 보유. 포트폴리오 필수(경력자는 경력기술서 중심 제출).
기술 스택
스프레드시트(엑셀/구글시트)데이터 구조 설계 이해확률·통계기획 문서 작성포트폴리오 기반 레퍼런스 제시프로그래밍/드로잉/UX 지식(우대)
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[AI Transformation Dept.] Sr. AI Data Pipeline Specialist (7년 이상)
데이터, 인프라·DevOps기간제(계약직)[Risingwings] UIUX
Tools Programmer / Programmeur-euse Outils
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개발기간제(계약직)[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
개발, AI·머신러닝, 제품·기획·디자인, 경영지원기간제(계약직)[OVERDARE] Senior Content Pipeline Engineer (Unreal)
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