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이도행

직방 소프트웨어 엔지니어

10년이상 게임 개발 경험, 5년이상 팀 매니지먼트 경험을 보유한 개발자 입니다. 현재 직방에서 Soma를 만들고 있습니다. 좋은 팀이 최고의 프로덕트를 만들 수 있다고 믿고 있습니다. 게임 프로그래밍, 엔지니어링 매니지먼트, 애자일에 관심이 많습니다.

스킬

git

python

Github

커뮤니케이션

C++

경력 ・ 11년 3개월

- 테크니컬 디렉터

2024.04 ~ 현재

산업 분야: 게임

스킬: python, 프로젝트 매니징, Unity

게임을 만듭니다.

- 소프트웨어 엔지니어

2021.09 ~ 2024.02

산업 분야: B2B, 플랫폼

스킬: 프로젝트 매니징

Soma - 클라이언트 개발팀 팀장 - 가상 오피스로 세상을 변화시킬 프로젝트를 하고 있습니다. - CI/CD 구축, 메인 시스템 설계, UI 아키텍쳐 설계

- 소프트웨어 엔지니어

2021.02 ~ 2021.08

미니버스 프로젝트에서 엔지니어링 팀 빌딩 담당

- 소프트웨어 엔지니어

2016.05 ~ 2021.01

Unannounced Project, 데브캣 - 엔지니어링 리드 - 유저 제작 샌드박스 게임 개발 - 시스템 설계, 메인 아키텍쳐 구축 Project Meta, 신규개발본부 - UE4를 활용한 액션 RPG게임 개발

- 클라이언트 프로그래머

2013.11 ~ 2015.11

MMORPG 카발2 팀 - 다양한 컨텐츠 개발 - 인하우스 UI 툴(wxWidget) 개선 - CI/CD 개선

마이에트 엔터테인먼트 - 엔진 프로그래머

2012.08 ~ 2013.11

인하우스 엔진 팀 - 엔진 관련 유지보수

콘텐츠

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10년 차 개발자가 피부로 느낀 일 잘하는 PM 네 가지 특징

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포트폴리오부터 면접까지, 개발자로 입사하는 4단계 프로세스와 단계별 합격 노하우

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