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김수환

프로덕트 디자이너

사용자의 '진짜' 문제를 발견하고, 실험과 검증을 통해 집요하게 해결합니다. 비즈니스를 넘어, 일상에 가치를 더하는 제품을 디자인합니다.

스킬

UX 디자인

UI 디자인

인터랙션 디자인

브랜드 디자인

그래픽 디자인

경력 ・ 1년 5개월

(주)어떤사람들 - 프로덕트 디자이너

2023.04 ~ 2024.08

산업 분야: 라이프스타일, 커뮤니티 / 소셜네트워킹, 플랫폼

스킬: UI 디자인, UX 디자인, 그래픽 디자인, Figma, Adobe Photoshop, 디자인 시스템, 브랜드 디자인, 커뮤니케이션, 프로덕트 디자인, 일러스트레이션, 서비스 기획, Adobe Illustrator, 사용자 조사, 콘텐츠 기획, 브랜드 마케팅, 글쓰기, 논리적 사고, 인터랙션 디자인, 3D 모델링, 프로토타이핑, React Native, swiftUI

[1] 맛집 리뷰 앱 뽈레 5.0 업데이트 - 앱스토어 식음료 카테고리 4위 달성 (전체 48위 달성) - MAU 30% 증가 - 사용자 리서치, 테스트 - 홈, 타임라인, 상세페이지, 평가 시스템 등 주요 기능 디자인 - 리브랜딩 진행 - JSX(React) 활용한 프론트엔드 구현 - 디자인 시스템 리뉴얼 [2] 핫플 식당 빈자리 확인 서비스 '핫플리' 런칭 - 기획, 디자인 및 SwiftUI 활용한 프론트엔드 구현

교육

홍익대학교 - 산업디자인학과_인터랙션 세부전공

2018.03 ~ 2025.02

'현대인들의 심리 질환 예방 및 관리를 위한 VR 솔루션 : WURI'로 인터랙션 전공 졸업전시 진행

프로젝트

과수원 - 프로덕트 디자이너

2024.03 ~ 2024.08

- IT 동아리 프로그라피(9기)에서 프로덕트 디자이너로 활동 - iOS 개발자 2명, Android 개발자 2명, 마케터 1명, PO 1명과 협업 - 과외 일정 관리 앱 서비스 '과수원' 제작 - 기획(20%) UX/UI 디자인(100%), 브랜딩(100%) 담당

일어나 - 프로덕트 디자이너

2023.03 ~ 2023.08

- IT 동아리 프로그라피(8기)에서 프로덕트 디자이너로 활동 - FE 2명, BE 2명과 협업 - 그룹 알람 앱 서비스 '일어나' 제작 - 기획(20%) UX/UI 디자인(100%), 브랜딩(100%) 담당

SASM - UX/UI 디자이너

2022.08 ~ 2022.12

연세대학교 고등교육혁신원에서 주관하는 지속발전가능성 학회, SDP에서 서브 리드 디자이너로 활동했습니다. 서울의 지속가능한 공간을 큐레이션하는 웹 서비스 SASM(Susatainable Act Spatial Map)을 디자인하고 포스터, 인스타그램 등 마케팅에 필요한 컨텐츠를 제작했습니다. 서비스의 브랜딩을 진행하고 디자인 시스템을 구축하였으며, 노션을 통한 협업-피드백 문화를 도입했습니다.

링크

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