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박세현

직방 Graphics Software Engineer

실시간 3D 콘텐츠를 최적의 퍼포먼스 대비 높은 비주얼 표현을 위한 기술을 연구하고, 플랫폼/하드웨어 특성을 고려해 아트와 프로그램의 조화를 이룬 최종 결과물의 품질을 정의하고 구현해 사용자에게 현실적인 3D 경험을 제공하는 일을 하고 있습니다 :)

경력 ・ 8년 6개월

- Graphics Software Engineer

2021.11 ~ 현재

Galalab - TA (Technical Artist) Lead

2015.11 ~ 2021.11

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