개발자
회사에서 현재 프로젝트가 후자로 되어 있습니다. 이유를 들어보니, - Combine 이 성능이 좋다는 글참고 - 기술 스텍상 SwiftUI 도입은 불가능 이 두 이유를 들었구요. SwiftUI 에는 Combine이 잘 어울리니 당연하다고 생각은 해왔으나 UIKit이랑 사용하는 것은 굳이 Combine으로 할 필요가 있냐는 궁금증이 생겨서요. (물론 먼 미래에 SwiftUI로 컨버팅할때 유용할 것 같습니다.) 혹시 iOS개발자분들 의견은 어떠신가 궁금합니다!
답변 1
안녕하세요! 먼저, ‘기술스택상 SwiftUI를 도입하기 힘들다.’ 의 의미가 좀 궁금합니다! 사실 UI프레임워크와 rx나 combine중 뭘 사용하느냐는 크게 거리낄 것이 없어 보이네요!!
최광우
지수inc 유지관리팀 사원 • 2024년 03월 27일
좋아요 ☺️ ♥️ 😂
익명
작성자
2024년 03월 27일
기술스텍상이라는 단어가 표현이 이상했네요. ㅠ SwiftUI 도입 시, 발생하는 iOS버전 증가나 이후 다른 팀원 협업 문제때문에, 전환은 지금은 못한다고 전달받았습니다! 답변 감사합니다. :)
김민식
코르카 ios 엔지니어 • 2024년 03월 27일
네! 그런 이유에서라면 도입이 어려운 이유가 충분히 돨 수 있을 것 같습니다! 좀 더 답변을 드리자면 개발자님께서 짠 UI(uikit이든 스유든)코드가 rx, combine 둘 중 뭘 써도 어울리게 코드를 짜는 훈련이 개발에 큰 도움이 될 것 같네요!
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2024년 03월 17일
Combine은 Apple이 직접 만든 프레임워크로, iOS 13 이후 버전에서 제공되는 기능입니다. UIKit와 잘 호환될 뿐만 아니라, SwiftUI를 비롯한 다른 Apple의 프레임워크와도 잘 작동합니다. 이는 RxSwift보다 더 깊은 통합을 가능하게 하며, 애플의 지속적인 지원을 받을 수 있다는 장점이 있습니다. 반면에, RxSwift는 ReactiveX API's 중 하나로서, 모든 업데이트와 유지보수가 커뮤니티에 의해 이루어집니다. 이는 여러 플랫폼과 언어에서 동일한 프로그래밍 패러다임을 사용할 수 있다는 큰 장점이 있습니다. 성능 면에서는 일반적으로 Combine이 RxSwift보다 더 좋다고 알려져 있으나, 실제 애플리케이션에서의 성능 차이는 활용하는 방법 및 개선사항에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 결국 선택의 문제로, 회사의 기술 스택, 유지 보수 계획, 팀 내 전문성 등 많은 요소를 고려하여 결정해야 할 것 같습니다. SwiftUI를 당장 도입할 계획이 없다면, 기존에 RxSwift를 사용해왔고 이에 대한 전문성이 높다면 RxSwift를 계속 사용하는 것도 좋을 수 있습니다. 반면에, 미래에 SwiftUI로의 전환을 고려하거나 Apple의 지원과 호환성을 중요시 한다면 Combine으로의 전환이 유용할 수 있습니다.
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