디자이너와의 갈등상황에 어떻게 대처해야할지 모르겠습니다
안녕하세요. 글이 많이 길어지게 되었는데 천천히 읽어주신 후 의견 주신다면 감사하겠습니다. 저는 사이드 프로젝트 동아리에 들어가 두 달동안 팀장이자 프론트 개발자로서 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 팀은 자동으로 정해지는 시스템이었고 알고보니 스택을 맞춰서 팀이 짜여진거더라고요. 저희 팀은 프론트 개발자 모두 리액트 경험만 있는 개발자로 이루어진 팀이었습니다. 먼저 아이디어 선정을 위한 회의를 진행했습니다. 그런데 회의중 디자이너분이 자신은 이 동아리가 앱 서비스만 만드는 동아리인줄 알고 지원했고, 자신은 포트폴리오를 위해 꼭 앱 ui/ux 의 포트폴리오가 필요하다고 하셨습니다. 프론트 개발자들은 리액트를 사용하길 원했을뿐더러 rn을 배워서 진행할만큼 러닝커브를 커버할 시간적 여유도 없었기에 정말 당황스러웠습니다. 하지만 팀원 대부분이 취준생인만큼 각자 이 프로젝트를 통해 얻고자 하는 바가 확고할 것이라 생각했고 이 부분은 프론트 개발자들이 이해하고 배려할 수 있었습니다. 대신 네이티브 기능이 없는 아이디어를 선정해서 모바일 뷰로 작업하면 될거라고 생각했기 때문입니다. 회의 결과, "이런 상황에서 이런 점이 불편했었고 이 문제점을 해결할 서비스를 만들어 무슨무슨 기능들이 있으면 좋을 것 같다~ " 라고 생각하며 대부분의 팀원들이 동의한 아이디어 하나를 정했고 기능들을 나열해두면서 정리를 해놨습니다. 그런데 며칠 뒤 디자이너분의 장문의 연락을 받았습니다. " 기능 먼저 정하고, 기능만 나열해두는건 내가 배운 서비스 기획의 프로세스와 맞지 않다. 필드 리서치, 사용자 모델링 등 서비스 기획 단계에서 필요한 문서들을 작업하는 경험이 자신에게 꼭 필요하다. " 라는 내용이더군요. 다시 얘기해보니 대부분의 팀원들은 모두 그저 아이디에이션의 과정이었을 뿐 순차적으로 작업할 예정이라고 생각했다고 말했습니다. 저는 다소 공격적인 말투에 피해자라고 주장하는듯한 태도로 말하시는 디자이너분과 다른 팀원 사이에서 중재하느라 정말 진땀을 뺐습니다. 단순 오해인걸로 풀고 넘어가기엔, 아이디어가 마음에 들지 않아 다른 아이디어로 바꾸고싶어 꺼낸 말이라는걸 모두가 알 수 있었습니다. 결국 다 엎고 처음으로 다시 돌아갔습니다. 문제는 다수결로 그 디자이너 제외 나머지 팀원들 모두가 동의한 아이디어가 있어 선정했더니 이후 태도가 완전히 바뀌더라구요. 그 분이 아이디어를 바꾸지 않으면 팀을 나갈 생각도 했다고 할만큼 강력하게 주장하시기에 일정이 정말 많이 빡빡해짐에도 불구하고 다시 다수결로 정했더니 그와중에 디자인에 최대한의 시간을 확보하길 원하셨습니다. 이마저도 배려해 적절히 일정을 분배했는데 이것도 마음에 안드시는지 태도는 눈에 띄게 소극적으로 변했고 지금은 며칠째 연락도 두절되었습니다. 결론적으로 두 달동안 진행할 프로젝트에서 아직 기능도 완전히 확정하지 못한채 아이디어를 정하는 데만 한 달이 걸렸습니다. 팀원들의 의욕도 뚝 떨어졌고 일주일 이내에 더이상 진전이 없으면 자신은 나가겠다고 하는 팀원도 생겼습니다. 다수결로 아이디어를 정한게 문제였을까요? 디자이너를 배려했던게 문제였을까요? 제가 팀장으로서 역량이 부족해 이런 상황이 된걸까요?
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5달 전 · 최성우 님의 질문
프로덕트 디자이너 클래스 수강생 모집합니다!
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일 년 전 · 박정환 님의 새로운 답변
디자이너 개발자 협업시 어디까지 용인하나요?
디자이너 없는 개발사에서 상주 프리랜서 디자이너로 근무 중입니다. 사내 서비스 솔루션 전체를 도맡아하기에 협업한지 1년 다 되어가고. 사내 개발자 전체와 각 프로젝트 별로 협업 중입니다. 일반적으로 개발자들이 피드백이다 못해 마이크로매니징.. 도 아니고 저를 거의 툴러로 전락시키는 수준인데 다른 회사도 개발자가 이 정도로 디자인에 간섭하는지 알고 싶네요. 1. 고객사 피드백이 온 경우 디자이너의 의견 듣기도 전에 본인이 먼저 ux 운운하며 특정 레이아웃을 고집. 이 부분에 에러가 있고, ux적으로도 옳지 않아 정정함에도 이를 무시. 2. 컬러 변경시 요소별 HEX코드를 지정해서 수정 요청. 3. 10분 동안 컬러를 rgb 플러스마이너스 5~7 단위로 조정하며 색상 고르게하다 곧 모르겠다고 모르쇠. 4. 디자인 시안에 각 레퍼런스를 어떻게 활용했는지 모르겠으니 설명 요구. 등등 1년 동안 여러가지가 있었지만 위 4가지가 최근 일이주일 사이에 각 다른 개발자들 사이에게 당한 일입니다. 다시 말하지만 저는 이 개발사의 단독 디자이너입니다. 디자인팀에서 다른 팀원이나 팀장에게 받은 피드백이 아니라 개발자들이 각각의 주관적인 취향에 따른 의견을 준 거고요. 저는 이를 피드백으로 생각하지 않습니다. 솔직히 너무 불쾌할 따름입니다. 그런데 저도 제 실력에 자신이 없고 제가 너무 예민한가, 이 불쾌함의 정당함에 확신이 안 드네요. 다른 회사 개발자들도 이정도로 디자인에 간섭하나요? 제가 이 건으로 개발팀에 태도변화를 요구해도 정당할까요? 아니면 1년 정도 남은 일을 최대한 빨리 끝내고 도망치는 게 나을까요?
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9달 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
디자이너 출신 개발자입니다.. 디자인과 개발을 동시에 하시는분 계신가요?
현재 1년차 프론트엔드 개발자입니다. 3년 정도의 디자이너 경력을 가지고 있습니다. 이직을 시도중인데 그중 한곳에서 최종 합격을 했는데 디자인을 같이 할수 있냐는 질문을 받았습니다. 디자인 프로세스가 마음에 들지 않았고 그래서 개발자로 커리어 전환을 하게되었습니다. 개발자를 준비하면서 당연하게 디자인이 필요하여 저는 매 프로젝트마다 제가 디자인을 하면서 조금은 자유롭게 디자인을 하다보니 그만두기전에 디자이너의 싫었던 부분들이 사라지긴 했습니다. 근데 개발과 디자인을 같이 하게된다면 커리어적으로 개발의 전문성을 잃지는 않을까 라는 생각을 하게되었습니다. 혹시나 저처럼 병행을 하시는분이 있으시거나 선배님들의 의견이 궁금합니다.. 참고로 연봉을 앞자리를 바꿀수있다보니 조금은 끌리는것 같기도 합니다..
개발자
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#프론트엔드
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UI/UX 디자이너 전망, 취업 등 질문 드립니다
안녕하세요 이번에 ui/ux디자인에 관심이 생겨서 알아보고 싶었는데 자료가 잘 없어서 질문을 드리고 싶어 질문 드립니다. 저는 20대 비전공자이고 제조업에서 일을 하다가 도저히 안맞아서 그만두고 일을 찾고 있는 중에 평소에 디자인 쪽에 관심이 있었고 그와 동시에 it에 관심이 생겨서 처음에는 개발자로 생각을 하다가 코딩을 하는 것에 어려움을 느껴 고민을 하는 중 UI/UX에 대해 알게 되었습니다. 현역으로 일하시는 선배님들께서 제 글을 보시면 좋은 답변 부탁드리겠습니다. 1. UI/UX디자이너에 취업하기 위해서 부트캠프를 알아보고 있는데 학벌이나 자격증 같은 스펙도 보는지 궁금하고 취업하기 위해선 포트폴리오 이외에 어떤 것이 필요한지 궁금합니다 2. UI/UX디자이너가 해외취업으로도 갈 수 있는거 같은데 실제로 미국이나 캐나다 같은 영어권 국가로도 취업을 많이 하는지 궁금합니다 많이 된다면 영어 이외에 어떤 것을 준비 하는지 궁금합니다. 3. 현역으로 일하시는 UI/UX디자이너 선배님들께선 이 일을 선택한 이유? 계기가 무엇이었는지 궁금하고 나중에 50~60넘어서도 일을 할 수 있는 직업인지 아니면 그 나이대가 되면 어떤 일을 보통 하는지 궁금합니다.
디자이너
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#ui/ux
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#figma
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6달 전 · 유진 님의 새로운 답변
코딩을 잘하는 디자이너는 어디서 이점이 있는지
저는 컴공이지만 미술을 오랫동안 배웠어서 코딩보단 디자인에 자신이 있거든요 개발+디자이너 쪽으로 가고싶은데 코딩을 할줄 아는 디자이너는 어디서 이점이 있나요? 근데 기업체에 들어갈 때 디자이너랑 개발자는 따로 뽑지 않나요?
디자이너
#디자이너
#디자인
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일 년 전 · 임지은 님의 새로운 답변
Uiux 디자인 관련해서 질문드립니다!
Uiux 디자이너가 되고 싶은 25살 취준생입니다. 관련 영상이나 책들을 찾아보니 ux 쪽이 더 흥미가 생기는데 찾다 보니 범위가 되게 넓은 느낌입니다ㅠㅠ 그렇다 보니 어디서부터 시작해야 할지 막막합니다 1. 혹시 앱만 디자인하는 ux 디자이너도 있을까요? 앱 디자인은 조금 해봤고(개인적으로 포폴준비를 위해) 웹은 한 번도 디자인해 본 적이 없습니다. 만약 웹/앱 디자인을 둘 다 할 줄 알아야 한다면 기본적으로 코딩 관련 지식이 있어야 하는지, 있어야 한다면 웹디자인 기능사 자격증 공부가도움이 되는지도 궁금합니다. 2. 학원을 다니는 게 아니라 개인적으로 부딪히면서 포트폴리오를 준비하려고 하는데 경력이나 공모전 수상 내역 등이 필요한지도 궁금합니다. 3. 또 프로덕트 디자이너와 ux디자이너의 차이점도 궁금합니다! 영상을 찾아보면 업무가 비슷하다고 느껴지는데 용어의 차이인지 직무가 완전 다른지도 궁금합니다! 포폴을 준비하려는데 어떻게 시작을 해야 할지 가늠이 안돼서 질문 남깁니다ㅠㅠ
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일 년 전 · yukashi.go 님의 새로운 답변
대행사 디자이너에서 프로덕트 디자이너로 이직
에이전시 쪽에서 디자이너를 하다가 너무 현타가 와서 프로덕트 디자이너로 이직해서 하나의 제품을 개선해 나가는 디자이너가 되고 싶은데 이직 성공률이 어느 정도 될까요... 어떻게 준비해야 할 지 감이 안 옵니다.
디자이너
#이직
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코딩을 하지 않는 회사에 개발자로 일하고 있습니다.
부트캠프 비전공자 신입 개발자입니다. 현재 수습기간으로 회사를 다니고 있습니다. 저는 우선 백엔드, 프론트엔드를 가리지 않습니다. 또한 기술도 가리지 않습니다. 다만 IT 업계에서 레거시를 개선해온 데에는 이유가 있다고 생각하고 있는 편이며, 특히 AOP 등의 개념에 공감을 하고 있습니다. 자동화 할 수 있는 것은 자동화 하고 개발자는 코드의 고도화 또는 성능 개선에 힘써야 한다고 생각하며, 동시에 "개발자라면 스스로를 코딩하는 사람으로 정의하지 않아야 한다"는 말에도 깊은 공감을 가지고 있습니다. 저희 회사는 15인 미만의 인원으로 운영되고 있습니다. 이 중 절반 이상이 임원으로 구성되어 있으며, 중간 관리자 직책은 없습니다. 다양한 서비스를 동시에 운영하고 있는데, 각 서비스의 언어와 기술 스택이 모두 다르고, 내부에 각 서비스의 기술 스택을 정확하게 알고 있는 사람이 없습니다. 저는 JPA를 배웠는데 해당 기술을 쓰는 서비스는 없습니다. 모두 SI에 개발을 의뢰했다가 내부 개발자의 필요성을 느낀 후 내부로 끌고 오는 중입니다. 서비스 중에는 레거시한 시스템으로 구성된 것도 있습니다. 프론트와 백엔드의 영역이 나뉘지 않고, 형상관리나 버전관리가 없으며, 옛날 방식의 CMS를 그대로 쓰는 것도 있습니다. 문제는 내부에 개발을 경험했다 하시는 임원 분들이 개발에 손을 놓은지 너무 오래되셨는지 "프론트엔드=퍼블리셔, 백엔드=기능개발"로 생각하고 계신다는 것입니다. 서비스 중 하나는 형상관리와 버전관리 전략을 신입 개발자들끼리 도입했으며, 그럼에도 불구하고 CI/CD, 기초적인 개발 환경 가이드 등(기술 스택이나 버전, env예시) 해결해야 할 부분이 많고, 그 누구도 이것을 교육하거나 키워드를 주는 것 조차 해줄 수 있는 사람이 없습니다. 오로지 비전공자 신입 몇 명 뿐입니다. 그렇기에 프론트엔드와 백엔드를 나눠서 채용을 했음에도 불구하고, 개발 측면에서 두 포지션을 구분하지 않고 잡히는 대로 일을 주고 있으며, "개발은 단순하게 동작만 되면 된다. 레거시한 기술을 바꾸고 싶거나 고도화 시키고 싶으면 나를 설득시켜라"는 말을 하기도 합니다. 프론트엔드에게 UX/UI 등의 작업을 맡기며(내부에 디자이너가 있습니다.) 또한 개발자는 기획을 이해하고 있어야 한다는 이유로 기획을 함께 해야 한다고 사업화 아이디어 강요하고, SI식의 산출물을 요구합니다. 그러나 산출물에 대한 가이드는 없고 키워드만 던져주며 서칭을 통해 어떻게든 만들어가면 원하는 방향이 아니라며 이 시간 동안 이걸 한거냐는 지적을 합니다. 가이드를 요구하면 "틀을 주면 거기에 갇힌다는 이유"로 직접적인 가이드를 주지 않습니다. 회사에선 신입에게 이런 경험을 제공하는 회사는 없으며 그렇기에 고마워 해야 한다는 말을 합니다. 프론트엔드는 퍼블리셔와 구분점이 없기에 밥그릇 뺏기기 싫다면 기획과 UX/UI를 이해해야 하고, DB도 볼 수 있어야 한다고 말합니다. 기획을 모르는 개발자는 성공할 수 없으며 인정하지 않는다고도 말합니다. 물론 이런 말이 전부 틀렸다고 생각하지는 않습니다. 그러나 저는 걱정이 됩니다. 하나의 언어도 제대로 구사하지 못하는 제가 최소 3개 이상의 다른 언어와 기술 스택으로 이루어진 여러 서비스를 동시에 다루는 것이 맞는건지, 환경 설정을 하기 위한 기본적인 정보(프레임워크 버전)도 알려주지 못하는 회사에서 혼자서 광범위한 정보를 찾으며 개발을 하려는게 자의식 과잉은 아닌지, 한 번도 사용해본적 없는 프레임워크를 다루기에 앞서 업무를 하기 위한 최소한의 공부도 "회사는 학교가 아니기에" 업무시간 외에 하는 것이 일반적인 개발 회사의 방향이 맞는지 아직은 모르겠습니다. chatGPT가 나왔기에, IDE가 나왔기에 요즘의 개발은 너무 쉬워졌다고. 그렇기에 개발자는 기획을 해야 한다는 말이나, 개발은 계속해서 외주 업체에 맡길거니까 너희의 역할은 외주 개발사를 컨트롤 하고 개발 기획을 정의하는 것이라는 말을 들을 때마다 저는 회사가 저에게 요구하는 역할이 개발자인지 PM인지 헷갈리곤 합니다. 비전공자인 제가 코딩을 시작한 이유는 코딩이 '객관적'이라고 생각하기 때문입니다. 컴퓨터는 거짓말을 하지 않기 때문에, 저는 코딩에 정답은 없을지라도 답은 명확하게 있다는 말에 공감합니다. 그런데 회사가 저에게 요구하는 일은 어떤 의미에선 너무 주관적인 영역으로 느껴집니다. 피드백을 받고 개선해도, 다른 사람에겐 개선하기 전 상황이 더 낫다는 말을 듣거나, 아예 개선 방향을 다르게 말하기도 합니다. 어떻게 하든 결국 빈틈은 보이고, 꼬투리는 잡힙니다. 단어 하나를 집요하게 물고 늘어지며, "이 단어는 보통 이런 의미로 쓴다.", "너는 지금 단어를 잘못 썼다.", "이 단어 함부로 쓰지마라" 등의 말을 하고 그 다음번엔 사용하지 말라하던 그 단어를 언급하며 "이때는 이 단어를 써야 하는 것 아니냐."는 말을 하곤 합니다. 사실 저는 개발을 배우기 전에 디자인과 기획, 컨텐츠 생산 등에 관심을 가지고 있었고 관련 공부나 일을 하기도 했습니다. 해당 경험에서 주관적인 업무에 회의감을 느껴 개발을 시작했습니다. 처음엔 회사의 방향이 마음에 들었습니다. 제가 해왔던 공부가 쓸모 없는게 아니었다는 위로를 해주는 것 같기도 했습니다. '서비스를 이해하는 개발자', '기획자와 소통하는 개발자'라는 타이틀을 꿈꾸기도 했습니다. 하지만 저는 주객전도를 원하지는 않습니다. 그래도 저는 개발자로서 스스로를 코딩하는 사람으로 정의하지 않는다고 해도 스스로 코딩을 못하는 사람이 되고 싶지는 않습니다. 저는 코딩하는 일이 즐겁고, 목표를 이루었을 때 느끼는 성취감을 계속해서 느끼고 싶습니다. 제게 이 회사가 너무 과분한 걸까요? 제 역량에는 회사의 요구가 그렇게 느껴집니다. 이대로는 개발자로 성장하지 못할 것 같고, 심지어는 개발이나 기획이 싫어질 것 같기도 합니다. 인격적으로 좋아 보여서 입사의 이유가 되었던 임원분도 더 이상 좋은 분으로 느껴지지 않습니다. 그분의 말도 이제는 가스라이팅으로 여겨집니다. 제게 이 회사가 너무 과분한 걸까요? 저는 내일부터 업무시간 외에 야근을 하지 않으려 합니다. 1시간, 가끔은 2시간씩 일찍 가던 회사에서 더는 업무를 일찍 시작하지는 않으려 합니다. 대신에 그때 개인 공부를 하고자 합니다. 회사에서 배울 수 없고, 회사에서 사용할 수도 없는 것들에 대한 공부를 하고자 합니다. 비슷한 상황을 겪어보신 분이 계실까요? 방향을 어떻게 잡으셨는지 궁금합니다.
개발자
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#신입고민
#방향성
#사수
#비전공자
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보충이 필요해요 1
조회 5,563
일 년 전 · 익명 님의 질문
퍼블리셔, 웹디자이너가 되려면 4년제를 나오는게 좋을까요?
안녕하세요... 특성화고 메카트로닉스과를 나온 고3입니다... 위탁과정을 통해서 4개월간 웹프론트엔드, 퍼블리셔 양성과정을 수강하게 되었고 그때부터 퍼블리셔와 웹디자이너에 관심을 갖게 되었습니다. 이번에 수시 전략을 잘못짜서 4년제에 다 떨어지고 전문대 산업디자인과 2차에 넣어서 붙었습니다.. 그래도 4년제를 갈 수 있는 성적이라 내년에 수시 재수를 통해 산업디자인(시각디자인), 디지털, 멀티미디어 쪽으로 지원할 생각입니다... 인생선배님들........................... 1년동안 html, css 뿐 만 아니라 부족했던 js랑 리액트 공부도 하고 디자인 관련 아르바이트를 할 생각인데 헛짓거리일까요.... 4년제에 집착하는게 바보짓일까요.... 빨리 2년제 디자인과 나오고 국비 교육 수료해서 취업하는게 나을까요...?
개발자
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#4년제
#폴리텍
#인하공전
#전문대
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다자인 분야 포폴
어쩌다 보니 3년된 스타트업에 브랜드디자이너로 취직하게 된 후 신입디자이너 인데 사수도 없고 직무도 맞지 않는것 같아 힘들어서 5개월 만에 이직 준비를 시작하려고 합니다 첫 포폴 준비때는 뭐가 뭔지 몰라 중구난방으로 여러 디자인을 해서 만들었어요 그리고 현재 여러 디자인 분야에서 고민하다 콘텐츠 디자인 혹은 그래픽 디자인 쪽으로 평소에 관심이 있었던것 같아 그쪽으로 포폴을 다시 만들어 보려 합니다 그런데 혹시 콘텐츠 디자이너와 그래픽 디자이너의 분야가 다르다고 할 수 있나요? 또한 각각의 포폴을 준비 할때 어떤 작업물로 구성해야 알맞는 건지 잘 모르겠어요 그리고 아트웤도 관심이 있고 포스터나 기타 굿즈등을 만들어서 소량 인쇄로 뽑아본 적도 있는데 이런 분야는 그래픽 디자인과는 다른 분야 인건가요? 다르다면 어떤 분야고 어떻게 공부해야 할까요ㅠ
디자이너
#그래픽
#포트폴리오
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2달 전 · 이상래 님의 새로운 답변
프론트엔드 개발자 전향 조언 부탁드립니다..
안녕하세요 저는 디자인전공으로 웹디자이너로 1년 정도 근무 후 프론트엔드 개발자가 되고 싶어 부트캠프 수료후 1년 반 정도 공부 및 취준을 준비를 했습니다. 현재 개발 시장이 많이 안좋아서 취직이 안되는 상황이고, 공백기도 점점 길어지고… 집안 사정이 어려워져서 제가 돈을 벌어야하는 상황입니다. 그래서 일단 퍼블리싱 가능한 웹디자이너로 취직한 후에 회사와 프론트엔드 개발 공부를 병행하면서 개발자 취준을 하려고 계획중인데 어떻게 준비를 하면 좋을지 고민이 많습니다… 🥲 곧 들어갈 회사가 정시퇴근이라 공부할 시간은 있습니다. 스스로 판단하기에 기초가 많이 부족하다고 생각해서 자바스크립트 deep dive 스터디 중이며, 사이드 프로젝트나 개인프로젝트를 하며 이력서와 포폴을 채워서 취준을 하려는데 괜찮을까요? 요즘 프론트만해서는 취직이 어려운 거 같아서 백엔드 쪽도 공부를 해서 js풀스텍으로 취업을 해야할지 방향 잡기가 많이 어렵습니다… 도움이 절실합니다…
개발자
#취업고민
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일 년 전 · 코드 스미스 님의 새로운 답변
이직 포폴 방향성 조언 구합니다!
안녕하세요! 현재 회사가 이전부터 사정이 안좋아서.. 이직 준비중인 1년차 프론트 개발자입니다. 제가 이직에 넣을 프로젝트들은 1. 실용적인 서비스(개발) 개발 기간 7개월(진행중) + 곧 배포 및 유저 확보중 인원: 저 포함 두명입니다. 사실 한 분은 기획 도움을 주시는 정도였고, 이 프로젝트 8할은 제가 다 제작했습니다. 2. 회사 프로젝트(개발+경력) 금융쪽 프로젝트고, 프론트 팀은 5명입니다. 많은 기능 구현과 화면 uxui 작업들은 다 제가 했습니다.(회사에 기획, 디자이너가 없음) 또한 회사 일정, 개발 기간을 전부 제가 노션에 정리해놓았습니다. 3. 사이드 프로젝트(기획+디자인) 기간: 두달 저는 기획과 디자인을 했고, 프론트엔드 개발자 분과 두달간 진행했습니다. 현재 유저가 꽤 들어오고 있어서 디벨롭 및 여러 추가 기능을 고려하고있습니다. 자세한 주제까지는 적지는 못하지만, 제가 프론트엔드 개발도 너무 좋아하고, 기획도 좋아하고 잘한다고 생각합니다. 디자인은 취미로 하는 정도입니다. 제가 고민인것은.. 프론트엔드 개발도 주로 잘 하고있지만, 기획쪽에도 능력이 있다는 것을 비추고 싶습니다.. 그치만 개발자라서 괜히 기획이나 디자인을 한 내용이 들어가면 개발 전문성이 조금 떨어져보일까봐 걱정이됩니다.ㅜㅜ 사실 나중에 가게 되면 백엔드까지 배운다기보단.. 잘한다고 판단되는 기획쪽으로 더 넓혀가고 싶은 마음입니다 결론질문 1. 프론트 개발자라면 개발 위주로만 적어야 할지.. 2. 프론트 개발자라면 하다가 꼭 나중에 백엔드를 해야하나요?
개발자
#이직
#프론트엔드
#기획
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일 년 전 · 암소메애 님의 새로운 답변
개발자와 디자이너 그 사이
안녕하세요. 소프트웨어공학과 3학년을 마치고 이제 졸업반에 오르는 대학생입니다. 평소 백엔드보단 프론트엔드가 더 재미있고 제 적성에 맞는거같아 프론트엔드 개발자를 꿈꾸며 공부하고 있습니다. 그런데 잠시 뒤를 돌아보니 제 흥미를 이끄는 것이 하나 더 있더라구요.. 3학년동안 진행했던 프로젝트 2가지가 있는데 그 둘 모두 아트, 디자인을 담당했었습니다. (개발도 했었구요) 프로젝트 팀원들 중 디자인에 소질있는 사람이 저 밖에 없었고, 저 또한 평소 관심이 많은 분야였기 때문에 맡았던 것 같습니다. 이렇게 평소엔 취미로 즐기던 것을 하나의 일로 접하게 되었습니다. 여러 유튜브 강의를 보고, 레퍼런스를 찾아보고, 또 디자인 툴까지 공부하게 되었습니다. 그런데 흥미가 떨어지기는 커녕 너무 재밌더라구요. 더 알아보고 싶고, 더욱 많은 것을 직접 만들어보고 싶은 마음이 커졌습니다. 하지만 4학년에 올라가는 지금 개발자로써의 역량을 키우는것에 더욱 집중해야하지 않을까 라는 생각이 발목을 잡습니다. 중요한 졸업 캡스톤디자인이 기다리고 있고 또 주변 동기들의 행보를 보면 다들 개발공부에 힘을 쓰고 있더라구요. 어떻게 하면 좋을까요? 디자인은 나중에라도 할 수 있으니 잠시 접고 프론트공부에 집중할지, 아니면 같이 공부해도 될지.. 고민입니다
개발자
#design
#frontend
#javascript
#ui
#ux
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7달 전 · 롤롤 님의 새로운 답변
수익화 사이드프로젝트 앱개발 디자이너 구인
안녕하세요. 저는 k사 앱개발자 입니다. 몇년전부터 개인으로 앱개발을 해봤는데. 아주 소소하게 수익이 나고 있었습니다. 개발만으로는 수익성에 한계가 있지 않나 싶습니다. 제가 생각하는 아이디어에 디자이너 한분만 참여해도 앱 자체의 수익을 더 높일수 있을거 같다 생각했습니다. 자세한 전략은 만나서 설명드리려합니다. 평소에 앱 디자인을 통해 수익화에 관심있던 디자이너분들은 연락 부탁드립니다. https://open.kakao.com/o/sYGBiuHg
디자이너
#사이드프로젝트
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2달 전 · 반재성 님의 답변 업데이트
📢 Q&A에 PM, 디자이너 토픽이 추가되었어요!
많은 개발자 분들께서 Q&A를 통해 활발하게 소통하고 계신데요, 실무 혹은 커리어 고민이 있는 PM(PO/기획자)과 디자이너 분들도 의견을 나눌 수 있도록 Q&A에 PM과 디자이너 토픽을 추가했어요. PM, 디자이너 토픽에서도 활발한 소통이 일어나면 좋겠습니다 🥰 ✍️ Q&A 목록에서는 선택한 관심분야에 맞는 직군의 Q&A가 보여요 ✍️ 토픽 버튼을 클릭하면 다른 토픽의 질문과 답변을 확인할 수 있어요 (이미지 참고) ✍️ 앱 이용자의 경우, 최신 버전으로 업데이트가 필요해요 (버전 1.162.0부터 확인 가능)
개발자
#개발자
#pm/po/기획
#디자이너
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20일 전 · 익명 님의 새로운 댓글
4년차 개발자 연봉 협상 및 이직 고민
안녕하세요. 현재 중소기업에서 4년차 웹 백엔드 개발자로 근무 중이며, 연봉은 3,200만 원(금년도 연봉 협상 전)입니다. 회사 규모는 10인 미만이며, 현재 팀장을 맡고 있습니다. 곧 연봉 협상을 진행할 예정인데, 적정 연봉이 어느 정도인지 감이 잘 오지 않습니다. 개인적으로는 최소 3,600만 원 이상이 적절하다고 생각하지만, 지금까지는 회사에서 제시하는 금액을 따르는 편이었습니다. 현재 회사 규모와 제 경력을 고려했을 때, 4년 차 백엔드 개발자의 적정 연봉이 어느 수준인지 궁금합니다. 또한, 만족할 만한 연봉이 책정되지 않는다면 이직도 고민 중입니다. 현재 회사에서 어느 정도 인정받고 있으며, 이에 따른 상여금도 많이 받았습니다. 업무 스트레스도 크지 않아 낮은 연봉과 잦은 야근에도 계속 다니고 있었지만, 최근 들어 이직에 대한 생각이 점점 커지고 있습니다. 이직을 고민하는 이유 1. 함께 성장할 수 있는 개발자가 없음 - 입사 당시 스타트업 초기 단계였기 때문에 사수가 없었고, 독학으로 개발을 진행해 왔습니다. 개발이 재미있어 취미로 공부하며 배우고 있지만, 회사 내에 지식을 공유하고 함께 성장할 수 있는 개발자가 없는 상황입니다. - 현재 백엔드 개발자는 저 혼자이며, 나머지 팀원 두 명은 신입급 프론트엔드 개발자입니다. 앞으로 신규 채용이 이루어지더라도 신입 개발자가 들어올 가능성이 높아, 계속해서 우물 안 개구리에 머물게 될 것 같아 고민입니다. 2. 전문 인력 부재 - 기획, QA, 디자이너와 같은 전문 인력이 없으며, 기획과 디자인을 대표님께서 직접 맡고 계십니다(참고로 이전에 개발자셨습니다). - 저는 다른 회사에서 근무해 본 경험이 없어 잘 모르지만, 그때그때 PPT로 전달해 주시는 기획 자료를 볼 때 답답함을 느낄 때가 많습니다(물론 워낙 많은 일을 맡고 계시기에 이해는 합니다) - 현재 개발 프로세스는 디자인이 나오면 제가 DB 모델 설계, 비즈니스 로직 및 예외 케이스 정의하여 진행하는 방식입니다. 이러한 개발 방식이 일반적인지 궁금합니다. 최근 현타가 너무 많이 와서 조언을 얻고자 처음으로 글 올려봅니다. 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 그리고 혹시 요즘 개발자 취업 시장이 어떤지 알려주시면 감사하겠습니다.
개발자
#연봉
#이직
#경력이직
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8달 전 · 황성빈 님의 질문
프로덕트 디자인 스터디를 찾고있습니다!
서비스 기획자에서 직무전환을 한 1년차 디자이너입니다. 현재 회사에 사수도 없고 마땅한 디자인팀도 없는 상황에 혼자 독학해서 디자인 업무를 진행 중이라 현직에 계신 선배님들에게 조언을 받거나 혹은 같은 고민을 하고 계신 분들과 소통하고 싶은 마음에 스터디를 찾고 있습니다. 온라인/오프라인 상관없습니다!
디자이너
#스터디
#uiuix
#프로덕트-디자인
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6달 전 · 정병훈 님의 새로운 답변
프로덕트 디자인/서비스기획자/ PM
안녕하세요! 프로덕트 디자이너로 일하고 있는 주니어 입니다. 다름이아니라, 현재 업무는 리서치 - 플로우 구성 - 화면 UIUX - 데이터 분석 까지 다 맡고있는데, 어떤 공고에서는 '서비스 기획자'라는 명칭으로 일하면서 와이어프레임까지 하는 경우도 있더라구요. 어떤 공고에서는 PM이라 명칭되어서 아예 '어떤 제품을 만들자.' 까지만하고, 이후 플로우부터 화면 설계는 디자이너에게 맡기는 곳도 있구요. 서비스기획자와 PM 차이가 궁금해요. 디자이너와의 업무분장도 젝자 이해한게 맞는지요?
PM/PO/기획자
#직무
#이직
#pm
#프로덕트디자인
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10달 전 · 정병훈 님의 답변 업데이트
문제 해결, 개선, 리서치에 관심이 있는데 서비스기획으로 가야할까요?
안녕하세요. 저는 현재 커머스 업계에서 앱 콘텐츠 디자이너로 일하고 있습니다. 주로 앱 서비스에 라이브되는 프로모션/운영 디자인을 하고 있는데, 이 곳 디자이너는 기획에 거의 참여하지 않습니다. 과거 IT플랫폼 서비스 기획팀에서 인턴으로 일했을 때, 자료조사를 하고 아이디어를 내고 만들어낸 콘텐츠로 매주 지표를 확인하는 순간이 가장 즐거웠다는 걸 깨달았습니다. 저는 사용자에게 피드백을 받고 지표 또는 데이터를 보며 실험하고, 좋든 나쁘든 결과를 받아 개선하는 것에 흥미가 있는데요. 새롭게 서비스를 만드는 쪽 보다는 개선하고 테스트하는 쪽에 가깝습니다.. 이런 경우 어떤 직무가 적합한걸까요? PM, 프로덕트, UX 기획자등.. R&R이 미묘하게 달라 파악하기가 너무 어렵네요. ㅠㅠ 개선 업무만 할 수 있는 직무는 없겠지만, 그나마 가깝다고 할 수 있는 직업이 있을까요? 협업자분들께 자문을 구합니다
PM/PO/기획자
#기획자
#서비스기획
#콘텐츠기획
#pm
#ux
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9달 전 · 익명 님의 질문
데이터분석회사의 웹디자이너와 서비스기획자로 입사를 앞두고 배워야 할것이 무엇이 있을까요??
취업 사이트에 이력서를 올렸는데, 데이터 분석관련회사에서 연락이 와서 면접을 보게 되었습니다. 면접중 웹디자이너와 서비스기획 둘다의 포지션으로 제안을 주셨으며, 합격하였습니다. 곧 신입으로 입사를 앞두고 있는데요 데이터 시각화 분야에서 웹디자이너와 서비스기획자로서 어떤걸 공부 해가야 할까요?? 배운적이 없는 분야라 두려움이 앞서네요ㅠ 그리고 웹디자인과 uiux쪽은 배우고 제작한 경험은 있지만, 서비스 기획쪽은 배운 적은 없습니다.
디자이너
#데이터-시각화
#웹디자이너
#서비스기획
#서비스기획자
#웹디자인
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일 년 전 · 익명 님의 질문 업데이트
웹 디자이너 취업했는데 사수가 없어여ㅠ
안녕하세요 저는 국비 교육을 마치고 신입으로 갓 입사한 제품 디자이너입니다. 현재 7명이 있는데 디자이너는 저 포함 2명입니다. 그런데 이 분이 조만간 나가시는 분이라고 합니다 인수인계는 받았는데 첫 주부터 웹디자인 시안을 바로 요청주시더라구요 아직 CSS, HTML의 접근 방식이 익숙지 않아 멘붕 상태인데 앞으로 어떻게 해 나가야할지 고민입니다 괜히 민폐만 끼치는게 아닐지 걱정이 됩니다…
디자이너
#사수
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일 년 전 · 익명 님의 질문 업데이트
비전공 UIUX 디자이너가 대기업 이직할때 필요한것
안녕하세요! 비전공자 디자이너 취준생입니다. 제 최종목표는 대기업 uiux 디자이너 입니다. 준비과정에서 궁금한게 있어 여쭤봅니다! 1. 대기업 이직하려면 에이전시보단 인하우스에서 경력을 쌓는게 좋은가요? 둘중 어느곳이 더 유리한가요? 2. 대기업에 들어가려면 디자인관련 석사학위가 필수인가요? 감사합니다
개발자
#uiux
#디자인
#디자이너
#이직
#대기업
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디자인 스터디 어디서 구하시나요?
막 입사한 신입 프로덕트 디자이너 입니다. 현재 사수가 없어, 많은 역할을 해내야 하다 보니 디자인 스터디를 통해 발전하고 싶습니다. 카카오톡 오픈 단톡방은 많지만, 불특정 다수에게 공유하는 형식이라 인원이 정해져 있는 스터디 그룹에 들어가서 책임감있게 진행해보고 싶습니다. 이런 성격의 디자인 스터디는 어디서 구하시나요? 도움 주시면 감사하겠습니다 :)
개발자
#프로덕트디자인
#uxui
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일 년 전 · 익명 님의 질문
기획자/디자이너에게 도움이 되는 아티클 추천 받고 싶어요.
저는 3년자 프로덕트 디자이너이구요.. 대행사 쪽에 있어서 일이 너무 바빠 관련한 스터디에 너무 소홀했다는 생각이 들어서 괜찮은 아티클을 찾아보고 있는 상태입니다. 제가 찾은 건 거의 기업 블로그들이 대부분인데, 이런 걸 큐레이션 해주는 뉴스레터나 괜찮은 회사의 아티클들을 추천해주실 수 있나요?
디자이너
#아티클
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인하우스 디자이너 til(today I learned) 하시는분 계신가요?
안녕하세요! 저는 중소기업 인하우스에 재직중인 디자이너입니다. 아직 주니어이지만 회사가 작다보니ㅠㅠ 사수도 없고 디자인 전문 기업이 아니라 뭔가 큰 프로젝트같은 디자인은 많이 없는 편이에요. 주로 온라인 홍보용 이미지, 광고 이미지, 상세페이지 등을 제작하고 있습니다. 이런 상황에서 성장하려면 스스로 노력해야겠다는 생각에 늘 인사이트와 디자인에 관해 조금씩 공부를 하고 있는데 오늘 TIL에 대해서 알게되었어요. 개발자분들이 많이 하시는 기록이라고 들었는데, 혹시 디자이너 분들도 이런걸 하시는지 궁금해서 질문올려봅니다! 그리고 하셨다면 기록하는게 도움은 되었는지? 꼭 인하우스, 그래픽 디자이너가 아니더라도 답변해주시면 감사하겠습니다. 🫶
개발자
#웹디자인
#그래픽
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프론트엔드와 ui ux 디자이너의 차이, 그리고 실무에서 정확한 역할이 궁금합니다.
안녕하세요 컴공에 재학중인 학생입니다. 리액트를 통한 프로젝트를 학교에서 진행한바가 있습니다. 학교에서 프로젝트로 진행할때는 디자이너없이 진행하였기때문에 프론트를 맡았던 제가 웹 디자인도 같이 진행하였습니다. 그래서 실제로 실무에서는 프론트엔드 개발자가 어디까지 맡아하는지 궁금합니다. 디자이너가 따로 있다면 디자이너가 주는 이미지나 로고 배치등은 그대로 따르는정도인지 아니면 어느정도 개발자가 피그마정도는 다룰줄 알아야하는건지 궁금해요. 회사마다 다르겠지만 프론트엔드 개발자가 백엔드까지 모두 맡는 곳말고 어느정도 규모가 있어서 역할 구분이 된 회사기준으로 답변 부탁드립니다. 이 질문을 드리는 이유는 이제 막 프론트엔드 개발에 대해 알아가면서 공부해야할게 매우많다고 느끼는 와중에 디자인공부까지 틈틈이 해야할지 아니면 맘편히 웹개발 공부만 전념해도될지 고민입니다.
개발자
#프론트엔드
#디자이너
#react
#개발자
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일 년 전 · 이슬기 님의 새로운 답변
조언 부탁드립니다. Uxui디자이너
스타트업 인하우스 디자이너로 입사했습니다. 나이는 20대 초반이고, 대졸 경력 1년차입니다. 직무는 콘텐츠 디자인이지만, 팀 내에 디자이너가 아직 저 한명이라 사실상 콘텐츠 디자인은 뒷전이고, Bx와 uxui위주로 작업하고 있습니다. 둘다 배워본적은 없어서 일하면서 혼자 배우고 있습니다. 하다보니 uxui가 너무 재미있고 팀장님께서도 이쪽으로 일을 많이 주셔서 포트폴리오를 채우면서 한 2-3년차에 이직할까 생각중입니다. (Uxui만 하는 디자이너 직무로) 이정도면 중고신입이나 경력직으로 이직할 수 있을까요? 지금 일이 익숙해지면 사이드프로젝트도 해보려고 합니다!
디자이너
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10달 전 · 이우열 님의 댓글 업데이트
함께 성장하자는 기업에서 신입의 역할
제목을 짓는데 참 고민이 많이 됐는데요.. 저는 이제 입사 한달차 프론트엔드 신입 개발자입니다. 회사는 나름 그 분야에서는 인지도가 있지만 개발팀이 없어 이번에 새로 개발팀을 꾸리게 되었고 개발팀만으로 본다면 완전한 스타트업이라고 보면 될 것 같습니다. 현재 개발팀은 4명의 인원으로 같은 부트캠프를 수료한 사람들이 모여서 팀을 이루고 있습니다.(지인 찬스) 백엔드 3명, 프론트엔드 1명으로 저 혼자 프론트엔드를 맡고 있습니다. 그렇다 보니 실력이 제각각이구요. 회사에서도 저희를 뽑을 때 실력이 아닌 의지와 열정만으로 믿고 채용을 했습니다. 저도 엄청난 실력이 있는건 아니라고 생각해 큰 문제가 없을 것이라고 판단했습니다.. 하지만 여기서 큰 문제가 발생하는데 실력이 제각각이다 보니 잘하는 사람과 못하는 사람이 확연하게 구분이 되게 되었습니다. 저는 그중에 잘하는 축에 속했구요. 그렇다보니 계획한 프로젝트가 순탄하게 진행되지 않았고 저도 프로젝트가 잘 되었으면 하는 바람으로 백엔드 한 분을 거의 전담마크해서 제 커리어와 지식을 바탕으로 백엔드를 알려드리고 있습니다. 게다가 최근 디자이너 한 명을 채용해서 UI/UX 디자인을 요구하는데 아예 경험이 없는 분을 채용해 프론트엔드인 제가 그 분까지 가르쳐야 하는 처지입니다.. 임원진, 팀장님도 '잘 가르쳐라'라고만 하시지 실상은 잘 모르시는 것 같습니다. 저에게 너가 잘하니 개발팀 팀장의 역할을 주겠다고 하셨지만 그마저도 오피셜로 정해진건지 흐지부지 넘어간 것 같습니다.. 그 분은 디자인에 대한 열정은 있는 것 같으나 제가 보기엔 디자인 감각은 없었고 UI/UX를 가르치면 배워서 열심히 하겠다는 의지를 보여 채용했다지만 그 분야에 대해 배우고자 하는 의지가 없어보입니다. 참고로 나이가 매우 어리며 사회생활이 처음이라고 합니다. 제가 이 기업에 온 가장 큰 이유는 0에서 부터 100을 만들어 서비스를 오픈할거라는 기대가 제일 컸었고 으쌰으쌰하는 분위기가 좋았던 것 같습니다. 아주 적은 연봉으로도 참고 한 번 다녀보자라는 의지가 강했습니다. 물론 저도 가르치는걸 좋아하는 성격이라 누굴 가르치는 것에 큰 거부감은 없었는데 열정이 없는 사람을 가르치려고 하니 회의감이 크게 오네요.. 유튜브 강의를 들으라고 알려줘도 자막도 없이 이어폰도 끼지 않은 채 10분짜리 영상을 3분만에 보고 꺼버린다던가.. 회사를 다니는 것에 대한 열정이 많이 꺾이네요..ㅎㅎ 내 열정을 죽여가면서 회사에 다녀야 하는건지.. 이런 경우에는 어떻게 하는 편이 좋을까요? 솔직히 말하면 연봉을 올려준다고 하면 다녀볼 것 같습니다. 이런 상황을 통해서 연봉 협상을 요구해야 하는건지.. 현직자분들 조언 한 말씀 부탁드립니다.. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다..
개발자
#신입
#스타트업
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6달 전 · 정성린 님의 질문
[사이드 프로젝트] 패션 이커머스 플랫폼 '푸츠(PUTS)' 앱 개발팀 모집
프로젝트 소개: ‘푸츠(PUTS)_Pick Up The Style!’서비스는 패션 디자이너 브랜드를 중심으로 BM특허까지 보유한 혁신적인 패션 커머스 플랫폼서비스 입니다. 데모버전까지 외주개발을 통해 개발이 완료되었지만 현시점에서 리뉴얼하여 새롭게 런칭버전을 개발하고자 역량있는 팀원을 모집합니다. <참고> 본 서비스의 시장성은 2024년 약 19조 5천억원(캐주얼) 정도의 시장성을 예상하고 있으며 연간 약 3.5%씩 지속적으로 성장 중에 있습니다. 3-5년이내 시장의 10%이상 점유를 목표하고 있으며 시장을 장악 가능한 비즈니스 모델과 마케팅 능력을 보유하고 있습니다. (참조: https://global.fashionseoul.com/2023-11-10/Korean-Fashion-Market-Size-Anticipated-Highest-Growth-Ever) 우리는 패션과 기술을 접목해 사용자와 소비자에게 최상의 쇼핑 경험과 정보 공유, 소득을 제공하는 서비스로 패션산업의 큰 파도를 함께 일으킬 분들을 모집합니다. 사이드 프로젝트 형태로 진행되며, 유연한 근무 환경에서 협업을 지향합니다. 3-5년이내 엑싯을 목표로 진행됨으로 임금지급 방식이 아닌 지분분배 방식으로 진행됩니다. 프로젝트 완료시 파트별 기여도에 따라 지분설정이 되며 관련 내용은 프로젝트 진행 전 협의를 통해 산정하여 계약진행 예정.(급여를 제공 받고자 하시는 분은 정중히 사양합니다.) 모집 직군: 1. 프론트엔드 개발자 (1~2명) o 주요 업무: 모바일 앱 UI/UX 구현, 웹 랜딩페이지, 사용자 인터페이스, 어드민 프론트엔드 개발 o 기술 스택: React Native 또는 Flutter, JavaScript/TypeScript, HTML/CSS o 우대 사항: 모바일 퍼포먼스 최적화 경험, 패션 커머스 개발 경험 2. 백엔드 개발자 (1~2명) o 주요 업무: 서버 및 데이터베이스 설계, API 개발, 어드민 백엔드 개발 o 기술 스택: Node.js, Django, AWS, PostgreSQL, RESTful API o 우대 사항: 대용량 트래픽 처리 경험, 보안 및 결제 시스템 개발, 이커머스 어드민개발 경험, 포인트관리 및 쿠폰설정 관리 등 3. UI/UX 디자이너 (1명) / 대표자와 함께 진행 또는 대표자가 진행 o 주요 업무: 모바일 앱 디자인, 사용자 경험 설계 o 필수 스킬: Figma 또는 Photoshop, Illustrator o 우대 사항: 패션 브랜드 디자인 경험, 사용성 테스트 및 피드백 반영 경험 근무 형태: • 프로젝트 기반 협업 (파트타임 가능) • 원격 근무 가능 (주 1회 온라인 미팅) • 유연한 일정과 주도적인 업무 환경 우대 사항: • 사이드 프로젝트 경험 • 패션, 커머스에 대한 관심과 열정 • 스타트업 문화에 익숙한 분 • 책임감 강하신 분 지원 방법: • 이력서와 포트폴리오를 [dcode00@naver.com]로 제출 • 지원 시 사이드 프로젝트 경험 및 참여 가능 시간을 명시해 주세요. 문의: • 이메일: [dcode00@naver.com] • 카카오톡/오픈채팅방: [https://open.kakao.com/o/gi5ixgVe] • 회사주소: 경기도 안산시 상록구 한양대학로55 제2과학기술관 지하2층 B210호 (한양대학교 에리카캠퍼스 소재) 지원 마감일: [채용 완료시까지] 로켓펀치 참여링크 https://www.rocketpunch.com/jobs/139647 문의: • 이메일: [dcode00@naver.com] • 카카오톡/오픈채팅방: [https://open.kakao.com/o/gi5ixgVe]
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