한 달 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
30대 초중반 디자인 커리어로 전향
안녕하세요, 30대 중반 무직자 여자입니다. 건강이 연약했던 부분 때문에 이일 저일 아르바이트만 전전하다 어느새 30대 중반을 앞두고 있네요. 원래 전공은 산업디자인으로 전문대를 졸업하고 편입하여 수도권 4년제 편입까지 마쳤습니다. 다만 산업디자인 전공 쪽으로 일해본 경험은 없습니다. 뒤늦게 학교 다닐때 잘한다고 들었던 제품디자인 3D 라이노 또는 그래픽디자인 uiux쪽으로 재교육을 받아 취업을 희망하고 있습니다. 그래서 멘토님들께 2가지 조언을 부탁드립니다. 지금 제 나이에 드나마 재진입이 용이한 분야는 어떤 쪽일까요? 첫번째 질문 1. 제품디자인 3D 라이노 모델러 2. 그래픽디자이너 3. uiux 디자이너 두번째 질문 해당 분야에 재교육받는데 부트텐트 또는 내일배움카드 기관을 생각하고 있습니다. 괜찮을까요? + 6개월 ~ 1,2년 경력을 쌓은 뒤에 캐나다에 석사 진학 후 영주권 획득을 생각하고 있습니다. 바쁘신 중에 제 글을 읽어주셔서 감사합니다.
디자이너
#산업디자인
#그래픽디자이너
#uiux
#제품디자인
#3d모델링
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한 달 전 · 무지55 님의 새로운 답변
이건 어떻게 구현해야할까요?
https://text.tsherpa.co.kr/mid/index.html 랜딩페이지입니다. css 3d 속성들 사용해야할 것 같은데, 드래그도 그렇고 저한텐 어려운게 많네요..ㅠ 인사이트 공유 가능할까요?
개발자
#프론트
#리액트
#프론트엔드
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2달 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
이직 시 단독 작업한게 걸림돌이 될까요?
프론트엔드 3년차 입니다. 디자이너,백엔드 개발자와 작업은 같이 했지만 프론트엔드 파트는 혼자 전부 진행하였습니다. 회사에서 보낸 시간이 너무 많아서 1년반정도가 인생에서 사라진 느낌이 들 정도였습니다. 그동안 트러블 슈팅, 혼자서 해결한 문제들이 너무 많아서 그런것들 보단 ( 알고보면 단순한 내용들이거나 시니어가 있었다면 금방 해결될 문제들입니다. ) 어려운 전제조건 하에 개발한 기능, 수치적으로 표현 가능한 기능에 대해서 이력서에 기입했습니다 허나 기입한 기능들 자체가 글로 적으면 대단해 보이지가 않는다는게 문제입니다. 오히려 단독으로 했다고 하면 과장해서 적어놓은 사기꾼같아보일까봐 걱정입니다. 이력서에 적힌걸 보면 정렬,최적화,구조 변경 이런것들이거든요... 근대 그것들을 클라이언트 단에서 디자인 패턴까지 쓰지않으면 안될정도의 복잡한 로직을 구현한거긴합니다만 결과 자체는 단순히 필터링 정렬 표기 그런것들입니다.. , 그걸 이력서에 다 기입할 수가 없어서 고민입니다. (react , next를 사용하였습니다) 또한 혼자서 서비스와 백오피스를 다 작성했다보니 효율적으로 수정 가능하게 진행했다, 다른 프로젝트에서 사용하기 용이하게 코드구조를 변경했다. 정도만 적을 수 밖에없었습니다. 어렵기 보단 얼마나 효율적으로 구조를 잡고 진행하냐의 문제였거든요. 이력상으로 봤을때 화려한 기능이나 서비스를 만든건 아니라서 더 더욱 차반 취급받을까봐 고민입니다.. 혼자서 많은 고민과 문제를 해결했지만 3자입장에서 봤을때 전혀 볼게 없는 심각한 상황입니다.. (시간만주면 3d든 스트리밍 chart든 브라우저 api 활용이든 map api든 canvas든 다 금방 배워서 할 자신이 있지만 그런 종류의 작업들은 회사 일로선 전혀 하질 못했습니다.. ) 연봉을 대거 낮춰서 신입 자리라도 지원해야할까요..? 최근엔 회사에서 먹고 자지 않아도 될정도라 알고리즘도 공부하고있고 트러블 슈팅이나 개발하면서 문제해결에 도움되었던 것들을 적으려고 블로그도 만들고 있긴합니다만. 너무나도 부족하고 모자라 보입니다.. 개발 실력도 올랐고 배포,운영 경험도 쌓였지만 작업내용 특성상 죄다 공개를 하지 못하니 어떻게해야할지 고민입니다..
개발자
#프론트엔드
#이직
#이력서
#경력기술서
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4달 전 · 포크코딩 님의 새로운 답변
php + NestJS(Express) 백엔드 개발자를 찾습니다.
안녕하세요 저희 회사에서 php + NestJS(Express) 개발자를 찾고 있는데 적합자를 찾아내기가 쉽지 않아 가입하게 되었습니다. 관심 있으시다면 공고 한 번 봐주셨음 좋겠어요!!!!!! 그리고 저희 기술스택에 맞는 개발자를 찾을 수 있는 팁?이 있으신분들 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠㅠ https://www.saramin.co.kr/zf_user/jobs/relay/view?isMypage=no&rec_idx=49757484&recommend_ids=eJxVjrkNAzEMBKtxTi6%2FZexCrv8uTPuAowxFg5FG610dTr%2Bo%2Bqq3d8NK7WrBDxltsMeWQSMG87bmEnwwlfBamzTqk6rpav5ZOy3C9yNOGDIoN3YYYmekw0%2FsOXvZINabIqC1mDpDD%2FQk9q2GlxxlkN9V%2BQGdzkCp&view_type=search&searchword=%EB%B9%84%ED%81%AC%EC%BD%94%ED%8D%BC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98&searchType=search&gz=1&t_ref_content=generic&t_ref=search&relayNonce=4558130b90d1e71342c4&paid_fl=n&search_uuid=c2ac4cf3-f5ad-42fb-9011-3bf856e40282&immediately_apply_layer_open=n#seq=0
개발자
#구인구직
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5달 전 · aigoia 님의 새로운 답변
ai 3d vision
요즘 로보틱스가 뜨는걸보고 3d vision에 관심이 생겼습니다. 제가 궁금한 점은 3d vision쪽 직무를 알아볼때 수학과 출신이라는 점이 이점이 있을까요? 선형대수가 3d의 기본인건 아는데 미분기하나 위상수학 등이 많이 쓰이지 않는 이상 수학과가 메리트가 있을지 궁금합니다.
개발자
#인공지능
#3d
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10달 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
게임 개발자를 희망하는 취준생 이력서 피드백 부탁드립니다~
안녕하세요, 지금 주니어 개발자를 꿈꾸는 취준생입니다. 현재 대학교 4학년 1학기를 마치고 방학중에 있으며, 카카오테크 부트캠프라는 곳에서 공부하고 있습니다. 제가 포트폴리오 초기에는 그냥 작업한 내용 정리하기만 했었는데, 몇몇 분들한테 조언을 구했을 때 포트폴리오로 자신이 어떤 사람인지를 보여줄 수 있어야 한다 와 같은 조언을 듣고 그게 뭔가 마음에 꽂혀서 지금 위에 보시는 형태의 포트폴리오가 되었습니다. 근데 막상 저렇게 다 만들고 나니까, 좀 뭔가 이것저것 내용이 많아서 번잡한 것 같기도 하고 개발에 관련된 것이 아닌 다른 것들은 좀 삭제해야 하나 싶은 고민을 하고 있었는데 아는 형이 커리어리에 올리라고 조언해줘서 이렇게 올립니다. 피가되고 살이될 조언들 해주시면 정말 감사드리겠습니다! https://vine-innovation-3d0.notion.site/f28b0c17864c4e828777acfb692bdee2?pvs=4
개발자
#게임
#취업
#이력서
#포트폴리오
#조언
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일 년 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
테크니컬 아티스트, UX 엔지니어 경험
안녕하세요, 저는 4년제 디자인전공 4학년 학생입니다. 그래픽스에 대한 관심을 바탕으로 컴퓨터공학과를 복수전공하기 시작하였고 Unity를 활용한 게임 개발, XR 콘텐츠, XR 서비스 등의 작업을 주로 진행하였습니다. 개발 전에는 3D 디자이너로 작업을 이어갔었는데 게임 개발을 통해 서비스나 콘텐츠 등에서 인터랙션을 구현할 수 있는 범위가 늘어서 좋다고 생각했습니다. 다만, 앞으로의 진로를 생각하면 개발과 디자인을 동시에 하는 것이 어떠한 메리트를 가질 수 있는지 확신이 서질 않습니다... 팀 작업이나 개인 작업으로써는 개발과 3D 두 영역의 시너지가 충분히 좋다고는 생각이 들지만 실제로도 제가 사회에 나가서 두 영역을 함께할만한 직무를 얻을 수 있을까요? 테크니컬 아티스트나 UX 엔지니어 등 새롭게 생겨난 직무들도 알아가보고 있습니다만, 실제 현직자의 경험들로 비추어봤을 때 개발이나 디자인을 하나만 선택하는게 좋을지, 둘다 가져갈 수 있을지 견해를 여쭙고 싶습니다. 글 읽어주셔서 감사합니다.
개발자
#디자이너
#게임-개발
#3d
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일 년 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
JAVA 개발 공부 vs Unity 개발 공부
안녕하세요. 선배님들의 조언을 구하고자 글을 작성합니다. Java, C# 언어를 배웠으며 Spring boot는 중간중간 공부중에 있습니다. (매우 초보) 대부분의 언아에 찍먹을 하였으며 직접 작성한 코딩이 아닌 구글링이나 gpt를 이용해 작성했습니다. 실제 프로젝트는 유니티를 이용한 팀프로젝트로 3D 런게임을 만들었고, 개인 프로젝트로는 java로 리듬게임을 만들었습니다. 전공관련 4년제 학과를 졸업하였습니다. 지금 이 상황에 어디에 도전을 해야하는지 모르겠습니다. Unity를 다시 더 공부하여 프로젝트를 만들어야 할지 Java와 Spring boot를 공부를 해야할지 어려운 상황에 있습니다. 재정적으로 현생 이슈때문에 일과 병행을 하면서 공부를 해야할 것 같은데 자문을 구할 곳이 없어서 여쭤봅니다.
개발자
#unity
#java
#spring-boot
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일 년 전 · 익명 님의 질문
이력서 스터디를 기획 중인데 피드백을 받고 싶습니다!
이력서 스터디를 진행하려고 합니다! 이력서 관련 영상들을 분석하고 정리해서 Cheet Sheet를 만들어보자! 라는 목표를 가지고 진행하려 합니다. 제가 보기엔 기획이 이정도면 됐다 생각이 되는데 다른분들이 보기엔 그렇지 않을 수 있을것 같아 피드백 받아보고 싶습니다! https://circular-error-a3d.notion.site/4e4b5aff884c478c99d2733bdfe73f42?pvs=4
개발자
#이력서
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일 년 전 · 정창록 님의 질문
ArcGIS Maps SDK for JavaScript 써보셨나요?
ESRI 라는 해외업체에서 만든 ArcGIS Maps에 대해 국내에서는 많이 안써보신거같은데요. Relive라는 앱에서 다양한 야외활동(달리기, 바이크, 운전, ... )에 대해 기록하는 앱인데요. 이 앱에서 esri ArcGIS Map을 활용해서 기록에 대한 영상을 제작하여 멋지게 기록을 확인할 수 있게 하고 있더라구요. 그래서 ArcGIS Maps SDK가 있어서 영상과 비슷하게 map 위에서 animation 효과를 넣어 구현해보는 중인데요.. 이게 공식 사이트 문서만 보고 하기에는 한계가 좀 있더라구요. 3D지도를 로딩하고, tilt를 75 정도 적용하고, 주어진 위경도 배열을 사용해서 지도위에 line을 애니메이션으로 그려지도록 하기까지는 했는데요. 현재 잘 안되는 부분이 그려지는 line의 끝부분을 map 중심에 두고 map이 따라가도록 하고 싶은데, 아무리 해봐도 잘 따라가지질 않네요. 공식 사이트 sample은 너무 방대한 기능에 대한 설명만 늘어놓고 있어서 꼭 필요한 기능구현에 대한 내용은 많지가 않네요.. 이게 sdk의 기능이라기 보단 수학 계산과 javascript를 정교하게 활용해야 가능해보이긴하네요.. 경험있는 분이 있을까요?
개발자
#esri
#arcgis
#map
#sdk
#relive
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일 년 전 · 백승훈 님의 답변 업데이트
신입 프론트엔드 이력서 피드백 부탁드립니다
안녕하세요 선배님 신입 프론트엔드 개발자로 취업 준비하고 있는 취준생입니다. 이력서를 꾸준하게 수정하면서 서류를 넣고 있는데, 떨어지는 경우가 잦아 보완해야 할 부분을 찾아서 수정하고 싶다는 생각에 글을 올리게 되었습니다. 선배님들의 귀중한 피드백 부탁드립니다. 감사합니다! https://www.notion.so/8853d0cef91049e9b483672e1ab2c5cf
개발자
#이력서
#이력서-피드백
#신입
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일 년 전 · 이승우 님의 댓글 업데이트
❗[취준생] 선배님! 저도 이력서 피드백 부탁드립니다. Java 백엔드 신입❗
얼마 전에 교육과정 수료하고 구직 활동중입니다. 백엔드로 경력 쌓고 싶은데 이력서...이렇게 준비하는 게 맞을까 싶어서 용기 내어 작성합니다. 고민되는 것은 세 가지입니다. 첫번째는 백엔드 다운(?) 어떠한 성과보다는 코드를 보기 좋게 만들거나 기획, DB설계, 문서 작업, 그리고 프론트에 기능적으로 구현한 게 더 많아서 걱정입니다. 그래서 첫 면에 눈에 띄는 핵심역량 어필이 어렵습니다(개발동기 작성함) 두번째는 개인 프로젝트는 완성된 게 없다는 겁니다. 독학으로 어플 도전했지만 너무 어려워서 학원에 온 케이스라 미완성 상태입니다. 세번째는 지원자가 많더라도 신입의 입장에서는 글 상세히 작성해도 괜찮다는 데 정말인가요? 진짜 문제해결과정을 디테일하게 써도 될까요? 아니면 짧게 써야될까요? 선배님, 혹시 피드백 부탁드려도 될까요? https://wooseung0124.notion.site/9bc60d33f63d4cf4ba9b0a070509a897?pvs=4
개발자
#취업
#신입
#이력서
#피드백
#백엔드
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일 년 전 · aigoia 님의 답변 업데이트
마야 vs 블렌더. 3D모델링 툴로 어떤걸 많이 쓰는 추세인가요
현재 마야로 게임 3D 에셋, 캐릭터 모델링 위주로 공부하고 있습니다. 하지만 요즘 블렌더를 사용하는 사람들이 많이 늘고 있고 또 해외에서는 블렌더를 사용하는 회사들이 많아지고 있다고 얼핏 들었습니다. 마야 vs 블렌더. 게임회사에 취직하고 싶은데 어떤 툴을 선택하는 것이 좋을까요? 요즘 게임 회사들은 어떤 툴을 많이 사용하고, 선호하는 편인가요?
개발자
#maya
#blender
#3d
#3d모델링
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보충이 필요해요 2
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일 년 전 · 허형준 님의 새로운 답변
three.js 3d웹 만들고 있습니다! 조언 구해요ㅠㅜ
안녕하세요! 3d로 공간 구현한 웹 사이트가 너모 만들어보고 싶어 맨땅에 헤딩 중인 코린이입니다ㅜㅠ three.js 써보겠다고 여기저기 검색하며 이것저것 해보고 있는데요! 모델링한 jltf파일을 쓰고 싶은데 라이브러리 import가 안되네요ㅠㅜ 여기저기서 검색해 방법을 찾아봐도 안돼서 조언 구합니다! 혹시 three.js 써보신 고수님 안계시나요ㅠㅜ
개발자
#three.js
#3d
#웹
#프론트엔드
#javascript
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일 년 전 · 익명 님의 질문 업데이트
콘테크 분야로 취업을 하고 싶습니다
지금은 기본 기술 스택에 집중해서 기본기를 다지고 있지만, 채용 공고에는 three.js등 3D나 지도 라이브러리 경험을 보고 있습니다. 아직 기본기도 부족한데, 해당 라이브러리까지 다뤄본다면 취준 기간이 너무 길어질 듯 하여 고민 중입니다. 어떻게 전략을 짜면 좋은지도 막막할 뿐이네요.. 일단 포트폴리오 만들면서 프로젝트에서 부족한 부분을 찾아가고 있습니다!
개발자
#콘테크
#취업
#스택
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조회 67
2년 전 · 민경배 님의 답변 업데이트
리액트 내비게이션 초기 데이터값 설정
import React, { useEffect, useState } from "react"; import { Link, useLocation } from "react-router-dom"; import { TbArrowBigUpFilled } from "react-icons/tb"; import useScroll from "../utils/useScroll"; import useProductsQuery from "../useProductsQuery"; const Nav = () => { const { isNavFixed } = useScroll(); const [activeButton, setActiveButton] = useState(0); const handleButtonClick = (index) => { setActiveButton(index); }; const categoryNames = { materials: "소재별 품목", purposes: "용도별 품목", }; const [isScrollMenuVisible, setScrollMenuVisible] = useState(false); const handleMouseEnter = () => { setScrollMenuVisible(true); }; const handleMouseLeave = () => { // console.log("마우스 이탈"); setScrollMenuVisible(false); }; const location = useLocation(); const isloginorsignup = location.pathname === "/login" || location.pathname === "/signup"; const { isLoading, isError, errorMessage, materials, purposes } = useProductsQuery(); const [hoveredOnedepth, setHoveredOnedepth] = useState(null); const [onedepthChildren, setOnedepthChildren] = useState([]); const [hoveredDivision, setHoveredDivision] = useState(null); const [twodepthDivision, setTwodepthDivision] = useState([]); const handleOnedepthMouseEnter = (item) => { setHoveredOnedepth(item); // console.log(setHoveredOnedepth) setOnedepthChildren(item.children); }; const handletwodepthMouseEnter = (child) => { setHoveredDivision(child); // console.log(setTwodepthDivision); setTwodepthDivision(child.divisions); // console.log(child.divisions); }; if (isLoading) return <>로딩 중...</>; if (isError) return <>{errorMessage}</>; return ( <> {!isloginorsignup ? ( <> {/* 대메뉴 */} <nav id="nav" className={`nav ${isNavFixed ? "fixed" : ""}`}> <div className="nav_wrap"> <div className="twobutton_wrap"> {["materials", "purposes"].map((category, index) => ( <Link type="button" className={`twobutton ${ activeButton === index ? "active" : "" }`} key={index} onClick={() => handleButtonClick(index)} to={`/${category}`} > {categoryNames[category]} </Link> ))} </div> {/* 내비게이션 1depth */} <div className="scrollnav"> <ul className="materialnav" style={{ display: activeButton === 0 ? "flex" : "none", }} > {materials.map((material) => ( <li key={material.id} className="materialnav_li" onMouseEnter={() => { handleOnedepthMouseEnter(material); handleMouseEnter(); }} onMouseLeave={handleMouseLeave} > <Link to="/">{material.name}</Link> </li> ))} </ul> <ul className="usagenav" style={{ display: activeButton === 1 ? "flex" : "none", }} > {purposes.map((purpose) => ( <li key={purpose.id} className="usagenav_li" onMouseEnter={() => { handleOnedepthMouseEnter(purpose); handleMouseEnter(); }} onMouseLeave={handleMouseLeave} > <Link to="/">{purpose.name}</Link> </li> ))} </ul> </div> <div className="call_wrap"> <div className="call"> <div className="call_title">견적 상담 · 문의 대표전화</div> <div className="top_button"> <TbArrowBigUpFilled className="top_icon" /> <p>TOP</p> </div> </div> </div> </div> </nav> {/* 2&3depth 호버 메뉴 */} <div className={`scrollmenu ${isScrollMenuVisible ? "show" : ""} ${ isNavFixed ? "fixed" : "" }`} style={{ visibility: isScrollMenuVisible ? "visible" : "hidden" }} onMouseEnter={handleMouseEnter} onMouseLeave={handleMouseLeave} > {activeButton === 0 && ( <div className="scrollmenu_top"> <ul className="depth2_wrap"> {onedepthChildren.map((child) => ( <li key={child.id} className="depth2_menu" onMouseEnter={() => { handletwodepthMouseEnter(child); }} > <div className="depth2_menu_img_wrap"> <div className="depth2_menu_img"> <img src={child.images[0]._links.href} alt={child.name} /> </div> </div> <p>{child.name}</p> </li> ))} </ul> </div> )} <div className="scrollmenu_middle"> <div className="depth3_wrap"> {twodepthDivision.map((division) => ( <Link key={division.id} to="/" className="depth3_menu"> <span className="depth3_menu_img"> {/* images 속성이 없거나 비어 있어도 오류를 방지 */} {division.images && division.images.length > 0 && ( <img src={division.images[0]._links.href} alt={division.division_name} /> )} </span> <p>{division.division_name}</p> </Link> ))} </div> </div> <div className="scrollmenu_bottom"></div> </div> </> ) : null} </> ); }; export default Nav; 현재는 depth2_menu 호버해야만 depth3_menu가 보이는데 초기에 scrollmenu가 보일때부터 depth2_menu가 (onedepthChildren.map의 첫번째 순서의 데이터가) 호버되어있어 그에 매칭되는 division의 내용들이 depth3_menu에 보이게 할수있는 방법 있을까요 ?
개발자
#react
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2년 전 · 박병석 님의 답변 업데이트
C언어 오류 수정 질문
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #define NO_STD 5 #define NO_SUB 4 struct ICT { int num; char name[20]; int score[NO_SUB]; int sum; float arg; int no; float total; char grade; }; int main(void) { int i, j; struct ICT std[NO_STD]; for (i = 0; i < NO_STD; i++) { std[i].sum = 0; printf("학번을 입력하세요 :"); scanf_s("%d", &std[i].num); printf("이름을 입력하세요 :"); scanf_s("%s", &std[i].name, sizeof(std[i].name)); for (j = 0; j < NO_SUB; j++) { printf("%d번째 학생의 %d번째 과목 점수를 입력하세요 :", i + 1, j + 1); scanf_s("%d", &std[i].score[j]); std[i].sum += std[i].score[j]; } std[i].arg = (float)std[i].sum / NO_SUB; printf("결석을 입력하세요 :"); scanf_s("%d", &std[i].no); std[i].total = std[i].arg - std[i].no * 0.5; if (std[i].total > 89) { std[i].grade = 'A'; } else if (std[i].total > 79) { std[i].grade = 'B'; } else if (std[i].total > 69) { std[i].grade = 'C'; } else { std[i].grade = 'F'; } } printf("순서\t학번\t이름\t중간\t중간2\t중간3\t중간4\t합계\t평균\t결석\t최종\t학점\n"); for (i = 0; i < NO_STD; i++) { printf("%d\t%d\t%s\t", i + 1, std[i].num, std[i].name); for (j = 0; j < NO_SUB; j++) { printf("%d\t", std[i].score[j]); } printf("%3d\t%.2f\t%d\t%.2f\t%s\n", std[i].sum, std[i].arg, std[i].no, std[i].total, std[i].grade); } } 에서 F11.로 한단계씩 디버그하기를 하면은 다 잘되는데 마지막 printf에서 예외 발생(0x00007FFFCFBAAC87(ucrtbased.dll), 2차중간고사.exe): 0xC0000005: 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 위치를 읽는 동안 액세스 위반이 발생했습니다.. 이라고 뜨면서 합계부터 출력이 안됩니다. 이거 혹시 어떻게 해결해야되는지 아시나요....
개발자
#c
#오류
#초보자
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일 년 전 · . 님의 질문 업데이트
독학으로 취업에 관한 질문
안녕하세요 현재 3D업종에 종사하고 있습니다. 나이는 26이구요 예전부터 프로그래밍에 대한 관심은 있었지만 뒤늦게 자바를 공부하고 있습니다. 해당 분야를 잘 모르다보니 너무 많은 정보로 인해서 뚜렷한 판단이 힘들더라구요. 이리저리 시간을 허비하다가 현재 자바를 공부하고 있습니다. 아무래도 비전공자이다보니 쉽게 이해는 되지 않더군요. 커리어리나 지식인 등 비전공자로는 자바/스프링 등으로 비전공자는 취업이 쉽지 않으니 국비나 부트캠프를 필수적으로 과정을 밟아야 한다. 라는 것처럼 느껴지더군요. 물론 전공자분과 비전공자 차이는 문제해결 부분에서 큰 차이가 있을 것이라고 생각합니다. 정말 비전공자로 독학을 통해서 개발자로 전환되는 것이 희박한가요? // (추가 질문입니다. 자바를 공부하고 나서 다음 것을 공부하려면 어떤 수준[적절한 표현이 맞는지 모르겠습니다] 이 되어야 다음 것을 공부할 수 있는지 알려주실 수 있으실까요? 현재는 혼자공부하는 자바를 보고 있습니다
개발자
#커리어
#독학
#자바
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일 년 전 · 똠 님의 질문 업데이트
국비학원 취준생으로 해당 커리큘럼을 들어도 될까요?
안녕하세요. 현재 국비학원 백엔드 과정을 수료하고 취준을 하고 있습니다. 비록 이력서를 넣기 시작한지는 일주일밖에 되지않았지만, 연락이 안오기도 하고 학원동기들의 얘기를 들으면서 불안해지니 스펙이 부족한 것같고 실력이 부족하다는 생각이 들었습니다. 그래서 이런것을 질문해도 될지 모르겠지만, 아래 링크와 같이 이러한 커리큘럼이 정말 실무에 도움이 되는지 여쭙고 싶습니다.. 실무가 어떻게 돌아가는지 정확히 모르기 때문에 해당 커리큘럼을 진행하는 것보다 개인 프젝이나 팀 프젝을 진행하는게 나을지 고민이 되어서요..! 정말 하루하루를 헛되이 보내기가 아까운 취준생으로서 여쭙고 싶어서 가져오게 되었습니다. 조언 부탁드리겠습니다.. 만약 해당 커리큘럼이 아닌 다른 조언이나 쓴 소리도 달게 받겠습니다. https://www.wanted.co.kr/events/pre_challenge_be_13?utm_source=facebook&utm_medium=da&utm_campaign=kr_career_web_da_application_edu_be&utm_content=pre_challenge_be_13-02&fbclid=PAAaaToYonDy_q-MfKmBheDExOIfqOEv0_jMSV7iaM_ludOG1EhzucsVaURq8_aem_AQhmPAvO5oqwf2nCO3d9k-Mcj-9s5gOItaS0LsJQZNUzDgocdFb5vseT_6_O6eP4NScLGdTcFzaoT7B4bH8cbRKE
개발자
#백엔드
#취준생
#개발자
#국비학원
#커리큘럼
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일 년 전 · 정훈 님의 질문 업데이트
마이스터고등학교 다니고있는 3학년 학생입니다
1학년 c - 배열 2학년 자바 - 클릭 이벤트 구현 파이썬 - 튜플 3학년 자바 - 안드로이드스튜디오 화면전환 파이썬 - 이미지 머신러닝 학원 c++ ,dirrctx 3d - 2d게임 간단모작 이렇게 배워왔고 3학년 과정이 조금 더 남았습니다 이제 곧 취업을 나가야하는 시기인데 아직도 제가 밀고 갈 언어,분야를 찾지 못했습니다 지금 막 방학도 끝난 참이라 해야할 일은 많은데 선택을 못하는중입니다 간단한 조언 하나 해주실수있나요?
개발자
#c++
#java
#python
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2년 전 · 정재현 님의 질문 업데이트
코드 확인 부탁 드립니다.
T, S, M 점을 아는 경우 A, O, B 점을 찾는다고 한다면 이렇게 하는 게 맞나요? Vertor3D v3STdir = PointT - PointS; v3STdir.Normalize(); Vertor3D v3SMdir = PointM - PointS; v3SMdir .Normalize(); Vertor3D v3SOdir = v3STdir + v3SMdir; v3SOdir .Normalize(); double dAngle = Vector3D.DotProduct(v3SOdir, v3SMdir); double dT = dRdius / sin(dAngle); Vertor3D v3SO = v3SOdir * dT; Point3D PointO = d3S + v3Sodir * dT; double dSBProj = Vector3D.DotProduct(v3SO, v3SMdir); double dSAProj = Vector3D.DotProduct(v3SO, v3STdir); Point3D PointB = S + v3SMdir * dSBProj; Point3D PointA = S + v3STdir * dSAProj;
개발자
#c#
#c++
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일 년 전 · 익명 님의 질문 업데이트
게임 디자인으로 취업하고 싶은데요
게임 UX/UI디자인, 이펙트/FX디자인, 3D모델링을 위주로 정했거든요 취업하고 싶습니다 포트폴리오, 팀프로젝트는 어떻게 준비하는지, 소프트웨어는 뭘 사용하는지 궁금합니다
개발자
#디자인
#게임
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2년 전 · 손정현 님의 답변 업데이트
“코딩”은 알겠는데, 이제 뭘 하죠?
대학교 2학년 재학중에 개발자 전문교육과정 학교에 선발되어 무지성으로 휴학하고 지금 1년 좀 넘게 다니고 있습니다. 프로그래밍 언어를 접한건 이번 과정이 처음이고, C / C++ 숙달, 그리고 파이썬 조금 다룰 줄 아는 상태입니다. 이쯤되면 복학이 무의미해지면서 취업에 올인하고 싶은 상황인데, 어떤 것을 준비해야 하는 지 감이 안잡힙니다. 교육과정에서 진행한 과제들로는 부족한게 뻔하고… 사이드 프로젝트? 코딩 테스트? 혼자서 앱 출시해보기? 뭐부터 시작하고 그게 어떤식으로 도움이 될지 조언해주시면 감사하겠습니다. 관심 분야도 막연하게 3d엔진/게임 개발 이정도만 잡혀있는 상태입니다.
개발자
#진로고민
#취업준비생
#개발자#초보
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2년 전 · 커리어리 AI 봇 님의 새로운 답변
디자이너가 배우기에 리액트, 플러터 어떤 것이 좋을까요.
구멍가게 수준의 서비스를 만들어보려고 하는데요. 주제는 아직 명확하게 정해지지는 않았어요. 프로그래밍 경험은 유니티 3D c#으로 vr, ar 컨텐츠를 10개정도 만들어 본 경험이 있습니다. 주로 전시 컨텐츠나 기업의 프로모션으로 단발적인 프로젝트들이 위주였다면 긴호흡으로 사용자들이 오래 쓰는 어플리케이션을 만들고 싶어졌습니다. 단편은 그만 쓰고 장편영화를 찍어 보고 싶은... 그러다보니 리액트와 플러터 중 어떤 프레임워크를 고르는게 좋을까해서 조언을 구하고자 질문을 드려봅니다. 두 언어의 큰 차이점이라면 어떤게 있을까요.
개발자
#리액트
#플러터
#react
#flutter
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2년 전 · 프레드윰 님의 새로운 답변
제이쿼리 조건문 ㅠㅠ
1depth 2depth 3depth 메뉴가 있는데, 2depth에서 끝나는 메뉴(즉, 3depth가 없는 2depth)에는 +를 붙이지 않고 2depth에서 3depth까지 펼쳐지는 메뉴에는 +를 붙이려고 하는데, 이거 조건문을 어떻게 써야할까요 ㅠ
개발자
#jquery
#제이쿼리
#javascript
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2년 전 · NickSoon 님의 답변 업데이트
3D같이 아바타의 움직임을 자바스크립트로 구현 할 수 있나요? 어떤 기술을 배워야 할까요
웹에 3D 요소를 추가하고싶은데요 웹은 next.js로 구현되어 있습니다. 굳이 말하면 2D의 웹 사이트인데 여기에 간단하게 움직이는 아바타를 추가하고 싶습니다. next.js에 자바스크립트로 3D요소를 추가할 수 있을까요? 가능하다면 어떤 기술 또는 라이브러리를 공부해야하는지 궁금합니다!
개발자
#next.js
#3d
#javascript
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2년 전 · 정현수 님의 답변 업데이트
디자이너와 Figma로 협업하고 계시는 개발자분들에게 질문드려요
Unity3d로 AR VR을 개발 디자인하다가 최근 Figma로 웹앱을 만들일이 생겨 UI디자인을 하며 개발자분들과 작업을 하고 있는데요. 디자이너가 Figma로 디자인을 공유 드릴 때 텍스트등 각각의 오브젝트들이 AutoLayout등으로 꼭 구분이 되어야 하는지 궁금합니다. 왜냐면 최근까지는 대부분의 요소에 Autolayout로 정리를 해두었는데요. 가끔 급하게 프로젝트가 흘러갈때 미처 Autolayout을 빠트리고 화면을 구성해도 개발자분들께서 아무말 없이 구현을 해놓으시더라고요. 이게 불편함을 감수하고 딱히 제게 말씀없이 해내시는 것인지 궁금합니다. Autolayout으로의 구성이 필수가 아닌 되있으면 구현하기 편리한 수준의 요소인 것인지 여쭙고 싶습니다.
개발자
#figma
#ui
#ux
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2년 전 · 암소메애 님의 새로운 댓글
포트폴리오 웹의 기능은 어디까지 해야할까요?
프론트 지향하는 리액트 사용중인 취준생입니다. 포트폴리오의 기능을 얼마나 좋게 어떤것을 구현해야 누가봐도 좋은 포폴이 될지 질문드리고 싶습니다. 현 포폴은 쇼핑몰을 구현 하고있습니다 회원가입,제품뷰, 장바구니 구매, 구매조회, 리뷰 글 과 같은 기본적인 기능은 갖추었으나 과연 여기서 어떤기능을 추가해야 신입 구인시장에서 경쟁력이 있을지가 고민입니다. 추가 기능을 구상하고있는것들은 1.라이브 커머스처럼 제품 썸네일에 동영상을 보여주는거나, webgl을 배워 3d모델을 띄워주고싶습니다. 2.d3를 배워서 리뷰의 한줄평이라는 셀렉트 탭으로 받은 많은 제품평가 자료를 시각화 해서 보여줄생각입니다. ex) 상품이 맘에든다. 디자인이 별로다. 3. 더 나아가 실시간 쿠폰발급까지 생각하고있습니다. api및db 배포서버또한 제가 적당히 짜서 쓰고있어서 기능주제선정이 자유롭습니다.
개발자
#신입
#포트폴리오
#취준생
#기능구현
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3년 전 · 김은서 님의 새로운 답변
개발 파트너를 찾고 있습니다
부정형 사물의 스마트폰 카메라 2D 이미지를 3D 렌더링 후 실측 싸이즈 데이타를 산출하는 AI 프로그램 개발자를 찾고 있습니다 어디서 만 날 수 있을까요? 관심있는 개발자님들 연락주셔도 됩니다 010 2591 0705 atbrand@daum.net
개발자
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일 년 전 · 눈뉴난나 님의 새로운 답변
중소 3개월차 퍼블리셔 현실
’웹개발 그룹‘ 구성 3명 - 그룹장 (20년차) 웬만한 코드 다 다루지만 스킬이 구식이고 한정적, 최신 프레임워크 관심 없음 : 자사 홈페이지에 들어갈 three.js로 3d 웹 개발중 - 백엔드 (신입) node.js : 외주 8개월짜리 10개월 째 진행중, 현재까지 전임자 3번 교체(사유:이직), 인수인계 없음, 망한 로직 심폐소생중, 업무강도 극강 - 본인, 퍼블리셔 (신입) html css : 대표 직속 업무지시(기획, 디자인,퍼블리싱, 프론트엔드 관련 눈에보인 다 싶은 업무 최대한 때려줌 && 현재 상태 퍼블리셔 연봉 2700, 업력 10년 이상 이지만 자사 서비스 없고 외주만 받아서 인당 프로젝트 하나씩 맡아서 꾸역꾸역 업무 소화 하는 중 3개월 어떻게 버텼나 싶을 정도로 시간 빨리감.. 피드백 따위 존재하지 않으며 디자인 감각 00년대 머물러 계시는 대표님 오더로 인한 상습적 ‘뒤집어라 엎어라 대댄찌’ 제대로 된 사수도 없거니와 코드리뷰에 목말라서 의욕이 매우 떨어짐 업무 중 드는 생각 : 내가 잘 하고 있는게 맞나? X 100 이렇게 하는 거 맞나? X 100 아 또 다시하겠네.. X 100 개발에서 막히면 답답해서 스스로 집와서 공부 주말 또 js 기초 공부.. 느낀점 : 현 직장에서 느낀 포지션 퍼블리셔 = 기획문서 제조 + 디블리셔 + 구글링 마스터 최종 선택지 : 물경력(나의 한계 = 1년) vs 퇴직 후 부트캠프(프론트) && 너무 고민됩니다.. 지금 퇴직한다면 미련 없지만 생계 유지와 나름의 경력을 쌓아보자라는 생각으로 버팁니다, 물경력이라는 썩은 동아줄을 잡고있는건 스스로도 알고있습니다, 정말 지금보다는 괜찮은 회사 개발자 취직을 위해 부트캠프 다니면서 야간에 배달이라도 해야하나 싶어요 비전공자에 직업군인 출신입니다.. 서울에선 그 흔한 외주업체도 몇 없는 지방 취직 문턱과, 일자리 부족으로 큰 꿈 안고 서울 올라왔습니다. 올라와서 최대한 빨리 많이 배우고 사이드프로젝트 성공시켜 보겠다는 일념 하나로 열정을 불태웠지만 이제 지치나봅니다 IT업계 종사자분들 항상 응원하며, 경력 있으신 개발자분들의 쓰디쓴 조언과 선택지에 가로막힌 한낱 신입의 의사결정(최종 선택지)에 조금이나마 도움을 주시면 감사하겠습니다!
개발자
#프론트엔드
#비전공자
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