<로블록스의 차세대 비전> 이번에 로블록스 개발자 컨퍼런스가 개최되었습니다. 해당 컨퍼런스에 공개된 내용을 토대로 로블록스가 지향하는 앞으로의 비전을 분석해봤습니다. 1. 피델리티를 더욱 올릴 것. 게임도 그렇고, 연령대가 올라갈수록 피델리티가 높은걸 선호하는 경향이 있습니다. 로블록스가 시간이 지남에 따라 로블록스를 하며 성장한 친구들을 지속적으로 포섭하고 싶은 듯한 행보를 계속 보이고 있습니다. -> https://vimeo.com/631443612 2. 아이덴티티 개성있는 아바타, 자신만의 아바타를 위한 기능을 지속적으로 강화하는것으로 보입니다. 이번에 공개된건 Dynamic Head, 즉 Facial 관련 내용입니다. 로블록스가 인수한 회사중에 얼굴을 인식해서 아바타에 적용하는 회사가 있는데 이것과도 연동될것으로 기대됩니다. 3. 오픈 클라우드 개발자 관점에서 제일 미친게 이게 아닌가 싶습니다. 이제 로블록스에 백엔드(데디케이트 서버)를 개발자 스스로 API를 연동하여 구축할 수 있게 지원한다고 합니다. 이미 로블록스는 클라우드 양으로 어마어마한 트래픽을 소모하고 있는데, 기술력이 대단한거 같습니다. 이번에 공개된 로블록스의 차세대 비전은 메타버스 선두주자 입장에서 앞도적인 기술력을 선보인 자리가 아닌가 싶습니다. 특히, 지속적으로 올리고 있는 피델리티 관점의 렌더링 기술과, 오픈 클라우드라는 백엔드 사이드 커스터마이징 기술은 후발주자들 입장에서 충격적이지 않았을까 싶습니다.

RDC 2021: Updates on Roblox's Vision and the Path Forward - Roblox Blog

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2021년 10월 15일 오전 12:36

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