"디자이너는 버튼을 누르지 않은 상황을 중심으로 버튼을 설계해야 합니다. 사용자가 버튼을 누르지 않았을 때 버튼은 ‘화면 속에서 목소리를 내는’ 요소로써 더 오랜 시간, 계속해서 존재하고 있기 때문입니다." 실제 예시와 함께 버튼의 종류에 대해서 쉽게 설명해주는 글입니다. 중간중간 들어간 이미지도 재밌고 귀엽네요. 사용자의 행동을 직접적으로 유도하기 때문에 목적에 맞는 버튼을 잘 설계해야 하는 것 같습니다.

어느 날, 버튼이 나에게 말을 걸었다 | 요즘IT

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2022년 11월 21일 오전 1:18

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