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GPU Validation Engineer
정규직(풀타임)대면혼합근무하드웨어·임베디드품질·테스트
AI 요약
Intel에서 GPU 설계 검증 엔지니어(GPU Design Verification Engineer)를 채용합니다. GPU의 3D 그래픽, 미디어, 디스플레이 등 그래픽 로직 컴포넌트의 기능 검증, 재사용 가능한 IP 검증 계획 및 테스트벤치 개발, 시스템 시뮬레이션 실행 및 프리실리콘 디버깅을 담당합니다. 하드웨어 시뮬레이션 도구 및 SystemVerilog, C/C++, Python 숙련자를 찾습니다. 하이브리드 근무(대면혼합), 경력직 정규직 포지션입니다.
주요 업무
그래픽 로직 컴포넌트(3D, 미디어, 디스플레이)의 기능 검증 수행; 확장 가능하고 재사용 가능한 IP 검증 계획 및 테스트벤치 개발; 검증 계획 정의 및 실행, 시스템 시뮬레이션 모델 실행으로 버그 식별, 전력 및 타이밍 분석 및 설계 기능 검증; 프리실리콘 환경에서 이슈 재현·근본원인 분석·디버깅 및 수정 조치 수행; GPU 아키텍트, RTL 개발자, 물리설계팀과 협업하여 검증 프로세스 향상; 테스트플랜 문서화 및 기술 리뷰 주도; 기존 기능 검증 인프라 및 방법론 유지·최적화; 기능 설계 검증을 위한 검증 인프라 및 관련 도구 정의·개발 참여.
자격 요건
학사(전자, 컴퓨터공학 등) + 6년 이상 경력 또는 석사 + 4년 이상 경력(실리콘 설계 개발, 프론트엔드 검증 방법론, 시뮬레이션 환경 개발(testbench, checker), 시뮬레이션/에뮬레이션 디버깅); 기능 및 코드 커버리지 클로저 숙련; 하드웨어 시뮬레이션·검증 도구 숙련; C/C++/Python 및 SystemVerilog에 대한 강한 기술 숙련; IP 검증 도구/프로세스/프로토콜에 대한 이해. 우대사항: OVM/UVM 기반 테스트벤치 경험, 형식적 검증 도구 경험, 그래픽 아키텍처 및 마이크로아키텍처에 대한 깊은 지식, 팀 협업 및 문제해결 능력.
기술 스택
SystemVerilogCC++PythonOVMUVM형식검증(formal verification) 도구시뮬레이션/에뮬레이션 도구테스트벤치(testbench)RTLIP 검증 도구
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