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Compiler Engineer

정규직(풀타임)대면혼합근무백엔드

AI 요약

Intel에서 MSVC(Microsoft Visual C++) 컴파일러 툴체인, 특히 인텔 아키텍처용 코드 생성 및 백엔드 최적화 개발을 담당할 경력 컴파일러 엔지니어를 채용합니다. 컴파일러 백엔드 설계·구현, 성능 개선 및 하드웨어 아키텍처팀과 협업하여 차세대 인텔 플랫폼에 대해 고성능 코드 생성을 구현하고 검증하는 역할입니다. 근무지는 미국(오리건 힐스보로, 캘리포니아 폴섬)이며 하이브리드 근무 모델과 경쟁력 있는 보상(연봉 범위 $149,600–211,200)을 제공합니다.

주요 업무

컴파일러 백엔드의 최적화 및 코드 생성 컴포넌트 설계·구현·유지, 성능·효율 극대화를 위한 코드 생성 및 변환 기법 개발, 하드웨어 아키텍트 및 SW 개발자와 협업하여 차세대 인텔 하드웨어 최적화 구현, 컴파일러 기능의 종합적 테스트·검증 및 실제 워크로드 기반 성능 분석, 프로파일링 및 벤치마크를 통한 성능 병목 분석·해결, 최신 컴파일러 연구·기술 도입, 주니어 엔지니어 멘토링 및 기술 리더십 제공.

자격 요건

학사 학위(컴퓨터공학, 컴퓨터과학 등) 이상. 컴파일러 백엔드 설계·구현 경험 또는 LLVM/GCC 등 컴파일러 프레임워크 적용 경험, C/C++ 및 객체지향 프로그래밍 능력, 마이크로·매크로 벤치마크를 통한 성능 특성화 경험. 경력 5년 이상 요구. 우대사항: 석사/박사 및 2년 이상의 실무 경험, 오픈소스 컴파일러 기여 경험, x86 ISA 및 AVX/AMX 등 고급 CPU 기능 지식, 운영체제 기초 및 x86/ARM 아키텍처 지식.

기술 스택

MSVC컴파일러 백엔드LLVMGCCC++C객체지향 프로그래밍프로파일링 도구마이크로/매크로 벤치마크x86 ISAAVXAMXARM 아키텍처운영체제 기초

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