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GPU Design Verification Engineer
정규직(풀타임)대면근무하드웨어·임베디드품질·테스트
AI 요약
Intel Graphics IP 팀의 GPU 설계 검증 엔지니어 채용공고입니다. GPU 아키텍처의 기능/성능 검증을 위해 검증 계획 수립, 테스트벤치 및 시뮬레이션 실행, 프리실리콘 디버깅, 커버리지 목표 달성 및 아키텍트·RTL·물리설계·에뮬레이션 팀과 협업하는 역할입니다. SystemVerilog/UVM, RTL, 스크립팅(Python) 경험을 요구하며 GPU/CPU 아키텍처 경험과 C/C++ 친숙성이 우대됩니다. 근무지는 미국 캘리포니아 폴솜이며 온사이트 근무입니다.
주요 업무
검증 계획(재사용 가능·확장성 있는 IP 검증 계획) 및 테스트벤치/아키텍처 개발; 시스템 시뮬레이션 모델 실행으로 설계 검증, 전력·타이밍 분석 및 버그 식별; 프리실리콘 환경에서 실패 테스트 디버그 및 근본원인 분석·수정 조치; 아키텍트·RTL 개발자·물리설계팀과 협업하여 검증 방법론 개선 및 기능·성능·전력 목표 달성; 설계 개선 사양 작성 및 RTL 코드 변경; 타이밍 리포트 분석으로 주파수 요구사항 최적화; 기능/코드 커버리지 목표 수립 및 달성; 에뮬레이션·소프트웨어 팀과 인터페이스하여 RTL 검증 일치; 프로세스 개선 및 도메인 전문성 확보.
자격 요건
학사 이상의 전공(전기/컴퓨터공학, 컴퓨터과학 등) 및 경력(학사 기준 3년 이상, 석사 2년 이상 또는 박사) 필수. SystemVerilog 및 UVM 방법론 경험, 테스트벤치 개발, 기능 검증, 커버리지 실행, assertion 기반 검증 경험. Python 또는 유사 스크립팅 언어 경험. RTL 설계 및 디버깅 능력. 우대: GPU/CPU 아키텍처 경험, 프런트엔드 설계/검증 툴 및 흐름 디버깅 경험, IP 개발팀 경험, C/C++ 및 객체지향 프로그래밍, Perl/Ruby 등의 스크립팅 경험, 문제해결 및 커뮤니케이션 능력.
기술 스택
SystemVerilogUVMRTL 설계/디버깅PythonCC++Assertion-based verification테스트벤치 개발시스템 시뮬레이션/에뮬레이션타이밍 분석기능/코드 커버리지
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