개발자
개발하면서 나오는 버퍼와 캐시의 차이 정리가 잘 안돼서 질문합니다. 데이터를 메모리에 임시로 저장한다는 점에서 동일한 것 아닌가요? 동일한 개념인데 용도에 따라서 이름만 달리하는건가요?
답변 4
인기 답변
버퍼와 캐시는 비슷한 점이 있지만, 목적과 사용 방식에서 차이가 있습니다. 두 개념 모두 데이터를 메모리에 임시로 저장하는 역할을 하지만, 그 이유와 처리 방식이 다릅니다. 버퍼(Buffer): 버퍼는 데이터를 임시로 저장하는 공간으로, 주로 I/O 작업에서 발생하는 속도 차이를 완화하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 빠른 CPU와 느린 하드디스크 사이에서 데이터 전송을 진행할 때, 속도 차이를 줄이기 위해 버퍼를 사용합니다. 버퍼는 일반적으로 순차적으로 데이터를 읽고 쓰는 데 사용되며, FIFO(First In First Out) 원칙을 따릅니다. 캐시(Cache): 캐시는 자주 사용되는 데이터를 빠르게 접근할 수 있는 공간에 저장하여 성능을 향상시키기 위한 목적으로 사용됩니다. 캐시는 CPU와 메모리 사이, 웹 브라우저, 데이터베이스 등 다양한 분야에서 활용되며, 저장된 데이터의 위치와 상태에 따라 캐시 교체 알고리즘이 적용됩니다. 버퍼는 속도 차이를 완화하는 목적으로 데이터를 임시 저장하고 순차적으로 처리하는 반면, 캐시는 성능 향상을 위해 자주 사용되는 데이터를 빠르게 접근할 수 있는 공간에 저장하는 것이 주 목적입니다. 두 개념이 비슷한 면이 있지만, 용도와 처리 방식에 따라 구분됩니다.
포크코딩
별빛상단 단주 • 2023년 04월 27일
설명하신 글이 매우 잘 써진 공식 API 문서 같네요. 군더더기 없이 깔끔한 설명 그 자체입니다. 👏 한 수 배워갑니다.
조승준
지와이네트웍스 백엔드 엔지니어 • 2023년 04월 27일
핵심정보만 골라서 이해하기 쉽게 설명해주신점이 인상깊습니다. 저도 배워갑니다.
인기 답변
버퍼와 캐시를 우리가 이용하는 주변 이용기술에서 설명을 해보겠습니다 버퍼 그래픽에서는 다음장면을 깜박임없이 빠르게 전환하기 위해 미리그려둔 부분과 빠르게 스왑을 하는데 이경우 메모리 버퍼가 이용되며~ 이중버퍼라는 표현을 하게됩니다. 버퍼를 하나더 이용하면 삼중버퍼로 불리워지기도합니다. 원격지의 음악/영상을 실시간으로 재생하는 앱 또한 버퍼를 이용하며 네트워크+버퍼 가 조합되면 서버기술도 있기때문에 버퍼보다는 스트리밍이라는 표현을 더 많이 사용합니다. 미디어를 전체 다운로드받고 난후 재생하는것이 아닌 필요한 최초데이터를 받은이후 다음장면을 끊김없이 바로 재생하기 위해 다음장면을 미리 일부분 다운로드받습니다. 이것이 꼭 메모리에만 저장해놓는것을 의미하지는 않으며 원격지의 데이터를 로컬에 일부분 저장하는것도 버퍼로 볼수있습니다. 네트워크 지연이 생기면 잠깐멈춤 증상이 생기기도 합니다. 실제 재생을 재개 하기위해 다운로드를 받고 있기때문에 이떄의 증상을 ‘버퍼링’ 이라고합니다. 스포티파이가 버퍼를 잘이용한 대표적인 스트리밍앱이며 여담으로 원격지 음원을 0.3초안에 시작하여 끊김없이 재생을할수 있는가? 주제를 스포티파이의 성공기를 다룬 ’더 플레이 리스트‘ 에서 흥미롭게 다루고 있습니다. 캐시 버퍼의 경우 연속적인 부분 데이터를 다룬다고하면, 캐시의 경우는 빈도를 다루게 되며 자주사용하는 데이터를 더 빠른 io 영역에 임시로 보관했다가 필요로하는 시점이 되었을때 빠르게 이용을 할수있습니다. 이것을 잘 활용하면 서버요청을 낮출수 있습니다. 빈도가 높은부분을 캐시로 이용하면 성능 이점이 있지만, 빈노가 낮은 부분을 캐시화하면 오히려 성능이 떨어질수 있는 특성을 가지고 있습니다. 버퍼와 캐시와 관련된 익숙한 개발 장치는 카프카와 레디스로 보여집니다. 레디스는 그 자체로 캐시로도 불리기도하며 우리가 개발에서 자주이용하는 익숙한 장치기준으로 버퍼와 캐시의 차이를 정리해봅니다. -버퍼는 연속된 데이터를 다루며 카프카에서 토픽의 정보를 짧은기간유지하고 안정적으로 소비하는 방식이 버퍼와 유사 -캐시의 경우 사용빈도를 다루며, 해시기반 빠르게접근하고 접근성이 낮은 데이터를 만료처리하는 레디스의 방식과 유사
삭제된 사용자
2023년 11월 09일
버퍼(buffer): 1. 버퍼는 데이터의 입출력을 처리하기 위해 사용됩니다. 버퍼는 데이터의 전송이나 변환 과정에서 일시적으로 데이터를 저장하며, 입출력 속도 차이를 완화합니다. 2. 예를 들어, 파일을 읽을 때, 버퍼를 사용하여 한 번에 여러 바이트를 읽어 들이고, 버퍼에 저장합니다. 그런 다음, 프로그램이 요청하는 속도에 따라 버퍼에서 데이터를 제공합니다. 3. 네트워크 통신에서도 패킷을 전송할 때 버퍼를 사용하여 데이터를 저장하고 전송합니다. 이를 통해 데이터 전송이 원활하게 진행될 수 있습니다. 캐시(cache): 1. 캐시는 데이터의 접근 속도를 높이기 위해 사용됩니다. 캐시는 자주 사용되는 데이터나 결과를 저장하여, 같은 요청이 발생할 때 빠르게 데이터를 제공할 수 있도록 합니다. 2. 예를 들어, 웹 브라우저에서 웹페이지를 불러올 때, 이미지, 스타일시트 등의 자원을 캐시에 저장해 둡니다. 그런 다음, 같은 웹페이지를 다시 방문할 때, 캐시에서 데이터를 불러와 빠르게 표시할 수 있습니다. 3. CPU에서도 캐시를 사용하여 메모리 접근 시간을 줄입니다. 자주 사용되는 데이터나 명령어를 캐시에 저장하여, 메인 메모리에서 데이터를 가져오는 것보다 빠르게 접근할 수 있습니다. 결론적으로, 버퍼는 데이터의 입출력 처리를 위한 임시 저장소로 사용되며, 캐시는 데이터의 접근 속도를 높이기 위한 임시 저장소로 사용됩니다. 두 개념은 서로 다른 목적과 사용 시나리오를 가지고 있습니다.
버퍼와 캐시는 데이터를 메모리에 임시로 저장하는 공통점이 있지만, 목적과 사용되는 시나리오에 차이가 있습니다. 버퍼(buffer): 1. 버퍼는 데이터의 입출력을 처리하기 위해 사용됩니다. 버퍼는 데이터의 전송이나 변환 과정에서 일시적으로 데이터를 저장하며, 입출력 속도 차이를 완화합니다. 2. 예를 들어, 파일을 읽을 때, 버퍼를 사용하여 한 번에 여러 바이트를 읽어 들이고, 버퍼에 저장합니다. 그런 다음, 프로그램이 요청하는 속도에 따라 버퍼에서 데이터를 제공합니다. 3. 네트워크 통신에서도 패킷을 전송할 때 버퍼를 사용하여 데이터를 저장하고 전송합니다. 이를 통해 데이터 전송이 원활하게 진행될 수 있습니다. 캐시(cache): 1. 캐시는 데이터의 접근 속도를 높이기 위해 사용됩니다. 캐시는 자주 사용되는 데이터나 결과를 저장하여, 같은 요청이 발생할 때 빠르게 데이터를 제공할 수 있도록 합니다. 2. 예를 들어, 웹 브라우저에서 웹페이지를 불러올 때, 이미지, 스타일시트 등의 자원을 캐시에 저장해 둡니다. 그런 다음, 같은 웹페이지를 다시 방문할 때, 캐시에서 데이터를 불러와 빠르게 표시할 수 있습니다. 3. CPU에서도 캐시를 사용하여 메모리 접근 시간을 줄입니다. 자주 사용되는 데이터나 명령어를 캐시에 저장하여, 메인 메모리에서 데이터를 가져오는 것보다 빠르게 접근할 수 있습니다. 결론적으로, 버퍼는 데이터의 입출력 처리를 위한 임시 저장소로 사용되며, 캐시는 데이터의 접근 속도를 높이기 위한 임시 저장소로 사용됩니다. 두 개념은 서로 다른 목적과 사용 시나리오를 가지고 있습니다.
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