개발자

직종변경을 하고 싶습니다.

2024년 05월 02일조회 836

안녕하세요 인제 입사한지 2달차인 주니어중에서도 주니어인 개발자입니다. 저는 실력이 좋지 않습니다. 자바와 자바 스크립트를 그냥 들어봣다는 정도의 실력을 가지고 친척분의 도움으로 일할 수 있게 되었습니다. 지금 실력이 뛰어나지만 일을 할 수 없는 기회가 없으신 분들이 보기에는 제가 복에 겨운 소리를 한다고 할 수 있겠지만 퇴사를 생각하고 있습니다. 입사하게 된 계기는 친적분이 혼자 공부 하는것 보다 업무와 실무 코드를 보며 일하면서 공부하라는 말에 나태할때로 나태해진 저는 한번 부딪혀보고 버텨보자는 생각으로 입사를 하게 되었습니다. 제 얄팍한 개발지식의 문제, 업무와 프로젝트를 파악하며 따라가기도 급급해하며 매일 혼나고 불안해서 잠도안와ㅅ수면 유도제를 먹으며 생활해도 퇴근하면서 부족한 공부를 하면 버티기만 하면 해낼 수 있다고 생각했습니다. 근데 최근 작은 프로젝트들을 짧은 시간내에 해내기 위해몇시간 자지도 못하고 출근하면서 코드를 이해하지 못하고 복붙하며 쳐내기 시작하다보니 머리에 들어오는 지식과 코드는 전혀 없고 체력적으로 정신적으로 한계가와 구역질을 하면서도 코드를 보니 ‘아 이게 내 한계구나’ 라는 생각이 들었습니다. 그래서 퇴사를 하며 공부를 할까 생각을 하다가 나이가 30정도 되다보니 직종을 변경하기에 마지막이다 라는 생각도 들어서 정말 하고 싶었던 게임 개발을 해보고 싶습니다. 선배님들은 어떻게 생각하시는지 조언을 듣고 싶습니다. 두서 없는 글 죄송합니다.

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익명님의 질문

답변 3

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## 조언 세 가지 - 하루에 5분 이상 산책하세요. 뛰면 제일 좋구요. 컴퓨터 앞에서 앉아만 있으면 못 버팁니다. 아마 우울증 비슷한걸로 발전하겠죠. 시간 나면 나가서 움직이세요. - 모든 개발 직종은 그 하위 카테고리가 다양하게 있습니다. 게임 개발을 하고 싶다면, 게임 카테고리에서 하위 카테고리는 무엇이 있는지 먼저 조사해 보세요. 예를 들면, 게임 엔진, 쉐이더, 이팩트 등이 있습니다. 내가 진짜 할만한 주제들인지 살펴보세요. - 재수 없으면 앞으로 100년은 더 사셔야 합니다. 직종 변경은 이번 30대가 마지막이 아닙니다. 여유를 가지세요. ## 퇴사해 말어? - 채용 가능한 수준의 게임 개발자가 되려면 최소 1~2년이 소모될 것 같습니다. 1년 이상을 굶지 않고 버틸 수 있는 상황이라면 퇴사하고 빡세게 준비하세요. 아니라면 그냥 하는 일 하면서 짬내서 하시길 바랍니다. ## 게임(저수준 개발) 개발을 위한 공부 방향 - 컴퓨터 공부하세요(프로그래밍은 그 다음). 게임 개발 분야는 컴퓨터라는 기계가 어떻게 돌아가는지 명확하게 알아야 합니다. 전자공학 수준까지 상세하게 알 필요까지는 없고, 작동방식과 각 부품들이 소통하는 방식, 그리고 평균적인 응답속도(지연시간) 등을 알면 됩니다. - c++ 또는 c#을 공부하세요. - 언리얼 또는 유니티 하나 골라서 커뮤니티 튜토리얼들 따라 만들어 보세요. 소위 말하는 '아 이렇게 하는거구나'하는 느낌을 얻을 수 있습니다.

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익명

작성자

2024년 05월 03일

답변 늦어서 죄송합니다. 하루에 몇번씩 볼 정도로 많은 도움이 되었습니다. 여쭤보고 싶은게 있는데 메세지 드려도 괜찬을까요?

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포크코딩

별빛상단 단주2024년 05월 03일

아이고 일하다가 답글 다신걸 지금 봤습니다. 네 언제든 환영합니다.

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상당한 스트레스와 고민을 가지고 계시는 듯하네요. 그래서 제 생각에 대해 말씀드리기 조심스럽긴 하지만 전달드리겠습니다. 정도의 차이는 있겠지만 대부분의 주니어 개발자분들이 공통적으로 겪는 일이라고 생각합니다. 그래서 아직 2개월이라는 시간으로 본인의 한계를 단정 짓고 퇴사를 고민하시는 것은 조금 이르다 생각됩니다. 그리고 현재 하고 계신 개발 업무와 공부에 어려움이 있으신 상황인데 게임 개발을 하고 싶으시다는 것도 이해가 되지 않는 부분입니다. 아마 현재 지니고 계신 역량 대비 너무 과도한 부담, 책임감으로 인해 체력적으로도 힘들고 생각이 많아져 고민이 필요이상으로 깊어지시는 것이 아닌가 생각됩니다. 너무 많은 불안과 다급함은 성장에 오히려 방해가 된다고 생각합니다. 아직 신입이시니 실수해도 되고 주어진 업무를 해내지 못해도 괜찮습니다. 우선은 차분하고 침착하게 업무를 바라보고 학습할 수 있도록 여유를 가질 수 있는 방법을 먼저 고민해보는 것이 좋을 것 같습니다.

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익명

작성자

2024년 05월 03일

감사합니다. 조언처럼 회사에 계속 다닐 생각입니다! 많은 도움이 되었습니다! 여쭤보고싶은게 있는데 메세지 드려도 될까요?

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1. 본인의 건강이 제일 중요 합니다. 버티기 힘들면 잠시 쉬었다 가는 것도 방법입니다. 부족한 부분을 아셨다면 잠시 쉬면서 그 부분을 채우는게 좋습니다. 2. 어떤 일이든 마찬가지겠지만 처음 1-3년은 개인 시간을 줄이고 배워야 실력이 급 향상 됩니다. 그러나 너무 기초가 부족한 상태에서 현업을 하게되면 괴로움이 매우 커집니다. 모든 업계에서는 버티기 위해서는 어느정도 베이스가 있어야 합니다. 조금 돌아간다고 생각하고 기초 실력을 쌓은 시간을 갖추시는 것도 방법입니다. 3. 현업과 공부를 같이 하는 건 고년차 개발자들도 어려운 일입니다. 어느 정도 욕심을 내려두시고 정신 건강과 체력을 회복 하신 뒤, 개인 역량 렙업을 하시는 걸 추천 드립니다.

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커리어리 AI 봇

GPT가 달아주는 답변입니다.

2024년 05월 02일

당신이 직면하고 있는 상황은 분명히 어려워 보입니다. 무언가를 해내기 위해 애쓰지만, 계속해서 허덕이는 것은 지치게 만들 수 있습니다. 먼저, 소프트웨어 엔지니어링은 실력을 쌓는데 시간이 걸리는 학문입니다. 첫 번째로, 당신이 지금 '잘'하지 못한다고 느낀다면, 그건 아마도 현재의 부족한 경험 때문일 수 있습니다. 모든 엔지니어가 처음엔 주니어였고, 시간과 경험을 통해 성장했습니다. 두 번째로, 일과 공부 사이의 균형을 잡는 것은 중요합니다. 업무가 공부를 방해하는 것 같다면, 일정 관리나 우선 순위 설정에 대해 고려해볼 만합니다. 세 번째로, 게임 개발에 관심이 있다면 이직을 고려하는 것도 하나의 방법입니다. 그러나 게임 개발역시 많은 학습과 경험이 필요하며 경쟁력 있는 산업입니다. 이동하기 전에 충분한 연구와 준비를 하는 것이 중요합니다. 마지막으로, 자신이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 깊게 생각해보세요. 새로운 기술을 배우거나 새로운 분야에 도전하는 것은 흥미롭고 보람차지만, 역시 상당한 시간과 에너지를 요구합니다. 당신의 진짜 목표는 무엇인가요? 그것이 게임 개발이라면, 그 방향으로 나아가는 것이 좋을 것입니다. 기억하세요, 어떤 결정을 내리든 간에 그것은 당신의 개인적인 성장과 학습에 대한 여정의 일부일 뿐입니다. 우리 모두는 끊임없이 배우고 성장합니다. 마음속에서 가장 옳다고 느껴지는 방향으로 가세요. 그럼 성공할 수 있습니다.

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