[Issue #165] "πŸ‘μ–Έλ¦¬μ–Όμ—”μ§„, 리얼에 ν•œ 발짝 더 λ‹€κ°€λ‹€λ‹€." μ§€λ‚œ 12μ›”, λ”κ²Œμž„μ–΄μ›Œλ“œ(TGA)μ—μ„œ 곡개된 ν•œ 데λͺ¨κ²Œμž„이 ν™”μ œκ°€ λ˜μ—ˆλŠ”λ°μš”. λ°”λ‘œ 이 κ²Œμž„μ΄ μ˜ν™” 맀트릭슀의 세계관을 μ²΄ν—˜ν•  수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μ΄μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œμƒμ‹μ—μ„œ 곡개된 μ‹œμ—° μ˜μƒμ— λ“±μž₯ν•˜λŠ” ν‚€μ•„λˆ„ 리브슀의 λͺ¨μŠ΅μ΄λ‚˜, κ²Œμž„ 속 16 제곱 ν‚¬λ‘œλ―Έν„°μ— λ‹¬ν•˜λŠ” μ •κ΅ν•œ λ„μ‹œκΉŒμ§€ λ„ˆλ¬΄λ‚˜ μƒμƒν•œ λ©”νƒ€λ²„μŠ€ μ›”λ“œκ°€ 펼쳐쑌기 λ•Œλ¬Έμ΄μ£ . 사싀 이 κ²Œμž„μ€ ν¬νŠΈλ‚˜μ΄νŠΈλ‘œ 유λͺ…ν•œ μ—ν”½κ²Œμž„μ¦ˆμ—μ„œ μ œμž‘ν•œ <언리얼엔진>μ΄λΌλŠ” 3D μ°½μ°© ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ΄ 정식 버전이 μ•„λ‹˜μ—λ„ μ΄λ ‡κ²Œ 크게 μ†Œκ°œλœ 것은 <언리얼엔진5>의 μΆœμ‹œλ₯Ό ν™λ³΄ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 데λͺ¨ μž‘μ—…λ¬Όμ΄μ—μš”. κ·ΈλŸΌμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  λ§Žμ€ μœ μ €λ“€μ΄ 정식 μΆœμ‹œλ₯Ό μš”μ²­ν• λ§ŒνΌ 큰 ν™”μ œκ°€ 되고 있죠. ν•΄λ‹Ή κ²Œμž„μ˜ μ†Œκ°œ μ˜μƒκ³Ό ν”Œλ ˆμ΄ μ˜μƒμ„ μ²¨λΆ€λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience


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더 λ§Žμ€ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 보고 μ‹Άλ‹€λ©΄?


이미 νšŒμ›μ΄μ‹ κ°€μš”?

2022λ…„ 1μ›” 10일 μ˜€μ „ 8:15

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이도행 직방 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄

2024년도에 배우면 쒋은 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ–Έμ–΄ Part 2


ν•œμ •(Jung Han) λΌμΈν”ŒλŸ¬μŠ€ ν”„λŸ°νŠΈμ—”λ“œ 개발자

ν”„λŸ°νŠΈμ—”λ“œμ˜ 미래 νƒμƒ‰ν•˜κΈ°

μΆ”μ²œ ν”„λ‘œν•„