#ui

웹디자인 시스템 가이드를 제작하는 단계가 웹사이트의 컨셉 등을 정하기전에 미리 제작해놓는건가요?

색상이나 컨셉등을 정해지지 않은 상태인데 버튼이나 텍스트 필드 등을 미리 정의해서 먼저 제작을 해야 하는 게 맞는 단계인걸까요? 질문을 하면서도 제가 무슨 질문을 하는 지 모르겠네요 ㅠㅜㅋㅋ ㅠㅠㅠ

기술

#웹디자인

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필기앱 기술에대한 질문

안녕하세요 필기어플을 한번 만들어보고싶어서요 대학생인데 아직 2학년입니다. 필기앱을 만드는데있어서 일렉트론을 사용해서 윈도우앱형식으로 만들고싶은데 들어가는 기술들이 어떤것들이있을지 궁금해서요 필기인식이나 필기속도 이런것들을 어떻게 구현하는지 궁금합니다. 디자인은 html css 기능은 자바스크립트나 여러 라이브러리를 이용해볼까해요 아직 모르는게 많습니다 많이알려주시면 많이검색해보겠습니다!! (인공지능도 들어간다고하는거같은데.. 자세히설명해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ)

기술

#ui

#javascript

#css

#html

#궁금증

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ux 엔지니어 준비 과정이 막막합니다.

안녕하세요 서울의 모 대학교 4학년 경영학부 학생입니다. 커리어리에서 많은 사람들의 고민을 보며 저도 용기내어 현업에 계신 선배님들께 여쭤봅니다. - 토스, 구글과 같은 ux 엔지니어가 되고 싶은데 어떻게 준비해야할지 막막합니다 저는 가시적이고 디자인을 좋아하기에, 처음 코딩 공부를 했을 때도 프론트엔드 영역에 엄청난 매력을 느꼈습니다. 비전공자이지만 동아리에 들어가서 교내 미팅 프로그램을 프론트 영역을 개발하며 약 1년정도 개발 공부를 한 것 같습니다. 공부하며, 프론트엔드에서도 많은 영역들이 보였고 그 중에서도 마이크로 인터렉션에 대한 호기심이 생겼습니다. 특히, 구글의 인터렉티브 디벨로퍼 김종민님의 영상을 볼 때마다 '와 저걸 어떻게 했지'라는 경외심과 '나도 꼭 해보고 싶다'라는 의지를 느낍니다. 그렇기에 저 역시 나름의 노력중입니다. 인프런에서 1분 코딩님과 같은 인터럭티브 강의, 유튜브에서 js와 css를 활용하여 만드는 디자인적인 영상들을 보며 학습했습니다. 졸업 전까지는 three.js도 학습 계획중입니다. 하지만 마이크로 인터렉션, 인터렉티브 코딩에 대한 정확한 로드맵이 나와있지 않아 막막함을 느낍니다. 때로는 피그마, 어도비와 같은 디자인 툴을 익혀야하나 라는 생각도 듭니다. 그래서 총 3가지의 질문이 있습니다. 1. 어떤 식으로 학습해야할까요? 2. 이런 직업군의 포트폴리오는 어떤 식으로 준비해야하나요? 3. 만약 경력을 쌓는다면 일반적인 프론트엔드 영역을 다루는 회사보단 웹 에이전시처럼 전문적인 웹 디자인을 개발하는 곳이 나을까요? ux 엔지니어란? - https://blog.toss.im/article/ux-engineer-interview 인터럭티브 디벨로퍼 김종민 - https://www.youtube.com/@cmiscm 자주 보며 학습하는 유튜브 - https://www.youtube.com/@OnlineTutorialsYT/about

커리어

#ux

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디자이너와 Figma로 협업하고 계시는 개발자분들에게 질문드려요

Unity3d로 AR VR을 개발 디자인하다가 최근 Figma로 웹앱을 만들일이 생겨 UI디자인을 하며 개발자분들과 작업을 하고 있는데요. 디자이너가 Figma로 디자인을 공유 드릴 때 텍스트등 각각의 오브젝트들이 AutoLayout등으로 꼭 구분이 되어야 하는지 궁금합니다. 왜냐면 최근까지는 대부분의 요소에 Autolayout로 정리를 해두었는데요. 가끔 급하게 프로젝트가 흘러갈때 미처 Autolayout을 빠트리고 화면을 구성해도 개발자분들께서 아무말 없이 구현을 해놓으시더라고요. 이게 불편함을 감수하고 딱히 제게 말씀없이 해내시는 것인지 궁금합니다. Autolayout으로의 구성이 필수가 아닌 되있으면 구현하기 편리한 수준의 요소인 것인지 여쭙고 싶습니다.

기술

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