디자이너

UI/UX 프로덕트 디자이너 작업 시간이 보통 어떻게 되나요?

2024년 04월 11일조회 420

화면 하나 찍는 데에 보통 얼마나 걸리는지 궁금해요. 웹/엡에 따라서 차이가 많이 나나요? 하루에 앱 화면 한 두개씩 뽑아 달라고 요청해도 부담이 안 되는 양인지 궁금해요,, 앱 전체를 리뉴얼 하려고 계획 하고 있는데, 기능정의서랑 와이어프레임정도 전달드릴 거 같아요

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익명님의 질문

답변 2

양윤아님의 프로필 사진

화면 한두장.. 말씀해주신 조건 하에서는 저는 뽑긴 합니다..! 만 아무래도 피드백도 수용해서 반영하고 해야 하다 보니 피드백까지 감안한다면 2-3일 정도는 걸리지 않을까요..?! 개인차가 좀 있을 것 같습니다!

레이 Rei Seoyoung Kim님의 프로필 사진

초기 시안잡는거면 시간이 오래걸릴 수 있겠네요. 어느정도 방향성과 베리치는 레벨이라면 하루에도 수 십장 만들순 있습니다. 엠티나 에러 케이스 등 다양한 베리도 나와야하니까 페이지수로 산정하지 마시고 페이지 파트 별로 나누는게 좋을것 같아요.

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2024년 04월 11일

UI/UX 디자인의 작업 시간은 다양한 요소에 따라 달라집니다. 프로젝트의 규모, 복잡성, 필요한 기능, 그리고 디자이너의 실력과 경험 등에 따라 크게 변동될 수 있습니다. 하나의 화면을 디자인하는데는 일반적으로 몇 시간에서 몇 일 정도 소요되는데, 이는 레이아웃, 대화형 요소, 사용자 흐름 등을 고려해야 하기 때문입니다. 웹과 앱 간에는 차이가 있을 수 있습니다. 웹사이트는 보통 더 많은 정보를 담아야 해서 더 복잡할 수 있습니다. 반면 앱의 경우에는 보통 화면 사이즈가 작아서 제한된 공간 내에서 가장 중요한 기능들만 표시해야 합니다. 매일 앱 화면 한 두 개씩 요청하는 것은 부담스럽지 않을 수 있지만, 전체 리뉴얼 같은 큰 프로젝트를 진행하는 경우에는 충분한 시간을 주셔야 합니다. 와이어프레임과 기능 정의서를 제공하는 것은 좋습니다. 그러나 추가적으로 사용자 페르소나 생성, 사용자 조사, 프로토타이핑, 사용성 테스팅 등을 고려해보시는 것도 좋습니다. 이 모든 요소들이 UI/UX 디자인의 품질을 결정하게 됩니다. 디자인 단계에서 시간을 충분히 투자하면, 개발 단계에서의 수정 및 업데이트 시간과 비용을 줄일 수 있습니다.

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