“Product Thinking, 어떻게 시작할 수 있을까?”

부제: 개발자의 사고전환법

안녕하세요.
CL@Supercoding입니다.


“개발자는 개발만 잘하면 되는 거 아니에요?”
이 질문, 아직도 종종 듣습니다.

하지만 지금은 이렇게 답해야 하는 시대입니다.

“무엇을, 왜, 어떻게 만들지를 함께 설계할 수 있어야 합니다.”

이제 개발자는 기능 제작자가 아니라,
문제 해결자(Product Problem Solver)가 되어야 합니다.


그리고 그 전환은, 단지 기술이 아니라
사고 방식을 바꾸는 것에서 시작됩니다.


Product Thinking은 제품 매니저만의 것이 아닙니다

개발자도, 디자이너도, AI 시대의 모든 창작자는
이제 ‘기능’이 아니라 ‘문제’를 기준으로 일해야 합니다.

  • “이 기능은 왜 필요한가?”

  • “사용자는 어디서 불편을 느끼는가?”

  • “어떤 흐름이 가장 자연스러운가?”

이 질문들이 바로
Product Thinking의 출발점입니다.


Product Thinking의 3단 구성

  1. 문제 정의 (Define the problem)

    • 사용자의 불편은 무엇인가?

    • 그것은 정말 해결해야 할 문제인가?

  2. 맥락 설계 (Design the context)

    • 어떤 흐름 안에 이 기능이 배치되어야 하는가?

    • 유저 여정에서 언제, 어떻게 필요한가?

  3. 목적 중심 구현 (Implement with intent)

    • 단순 구현이 아닌,

    • 목적을 중심으로 기능을 설계하고 구현합니다.


개발자의 일상 루틴 속 사고 전환법

Product Thinking은 거창한 전략이 아닙니다.
작은 루틴 속 질문 하나로 시작됩니다.

  • 코드를 짤 때,
    “이건 왜 필요한가?”

  • 컴포넌트를 만들며,
    “누가 언제 이걸 쓸까?”

  • 기능을 구현하며,
    “이 흐름이 사용자에게 자연스러운가?”


단 한 줄의 코드에도 ‘왜’를 묻는 습관.
그것이 진짜 사고의 전환입니다.


슈퍼개발자는 이렇게 만들어집니다

슈퍼코딩은 단순한 개발 역량보다
문제 정의 → 맥락 설계 → 구현
이 흐름을 설계할 수 있는 개발자를 만듭니다.


“기능을 만드는 사람이 아니라,
필요한 이유를 설계하는 사람이 되어야 합니다.”

그게 바로 Product Thinking을 실천하는 개발자,
그리고 우리가 말하는 슈퍼개발자입니다.

CL@Supercoding
Curriculum Lead @Supercoding | Helping You Navigate Career Shifts

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2025년 5월 13일 오전 1:52

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