πŸ“ UX κΈ€μ“°κΈ° κ°œλ… μ΄ν•΄ν•˜κΈ° UX 글쓰기에 | 컀리어리

πŸ“Β UX κΈ€μ“°κΈ° κ°œλ… μ΄ν•΄ν•˜κΈ° UX 글쓰기에 λŒ€ν•΄ 처음 μ ‘ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄λΌλ„ λΉ λ₯΄κ²Œ κ°œλ…μ„ μ–»μ–΄ 갈 수 μžˆλŠ” 아티클이 μžˆμ–΄ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€. βœ…Β UX κΈ€μ“°κΈ°μ˜ μ •μ˜ - UX κΈ€μ“°κΈ°λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ‚¬μš©μžμ˜ λ°˜μ‘μ„ μ„Έμ‹¬ν•˜κ²Œ μ‚΄ν”Όλ©°, μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 λ•ŒκΉŒμ§€ μ˜†μ—μ„œ λ•λŠ” μ—­ν• . - 마이크둜 μΉ΄ν”Ό(Microcopy)λΌλŠ” 말을 자주 λ“£κ²Œ λ˜λŠ”λ°, ν”„λ‘œλ•νŠΈ λ””μžμ΄λ„ˆ μ‘°μŠˆμ•„ 포터(Joshua Porter)κ°€ λ‹Ήμ‹œ μ²­κ΅¬μ„œ μ£Όμ†Œ μž…λ ₯ 문제λ₯Ό β€œμ‹ μš©μΉ΄λ“œ λŒ€κΈˆ μ²­κ΅¬μ†Œμ˜ μ£Όμ†Œμ™€ 같은지 ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”β€λΌλŠ” 문ꡬ둜 해결함. κ·Έν›„ UX λΌμ΄ν„°μ˜ 이런 λ¬Έμž₯듀을 마이크둜 카피라 λΆ€λ₯΄κ²Œ 됨. βœ…Β μ—…κ³„μ—μ„œ μƒκ°ν•˜λŠ” UX κΈ€μ“°κΈ° - ꡬ글: μ‚¬μš©μžκ°€ λͺ©μ μ„ μ‰½κ²Œ λ‹¬μ„±ν•˜λ„λ‘ λ„μšΈ 수 μžˆλŠ” μΉ΄ν”Ό(Copy)λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜μ—¬ λ””μžμΈκ³Ό μ œν’ˆμ˜ κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒν•˜λŠ” μ—­ν•  - μŠ€ν¬ν‹°νŒŒμ΄: μ‚¬μš©μž μ€‘μ‹¬μ˜ μ½˜ν…μΈ  μ „λž΅κ³Ό 마이크둜 μΉ΄ν”Όλ₯Ό μ±…μž„μ§€λ©°, κ·Έ μ΄μƒμœΌλ‘œ λ””μžμΈ, 기술, μ œν’ˆ λ“± 전체 κ²½ν—˜μ˜ 일관성을 μ§€ν‚€λŠ” μ—­ν•  - μ• ν”Œ: μ–Έμ–΄μ˜ κ΄€μ μœΌλ‘œ κΈ°λŠ₯을 κ°œλ°œν•˜κ³  μ„œλΉ„μŠ€(λ―Έλ””μ–΄ μ œν’ˆ, μ œμž‘μž 도ꡬ, ν΄λΌμš°λ“œ μ„œλΉ„μŠ€ 및 생산성 μ•±)λ₯Ό μœ„ν•œ 휴먼 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ λ””μžμΈ νŒ€μ˜ μΌμ›μœΌλ‘œ κΈ°μ—¬ν•˜λŠ” μ—­ν•  βœ…Β  νΌμ†Œλ‚˜(Persona) μ„œλΉ„μŠ€μ—μ„œ κ°€μƒμœΌλ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” ν™”μž. νΌμ†Œλ‚˜λ₯Ό μ •ν•˜κ³  μ „ν•  λ©”μ‹œμ§€μ™€ μ‚¬μš©μžμ™€μ˜ 관계에 따라 λΈŒλžœλ“œμ˜ λͺ©μ†Œλ¦¬(일관됨)와 말투(μœ λ™μ )λ₯Ό 정함. βœ…Β  λͺ©μ†Œλ¦¬(Voice) μ–Έμ œλ‚˜ μΌκ΄€λœ λͺ©μ†Œλ¦¬λ₯Ό μœ μ§€ν•΄μ•Ό 함. 디지털 ν™˜κ²½μ—μ„œ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λͺ©μ†Œλ¦¬λž€ μžμ‹ λ§Œμ˜ κ³ μœ ν•œ κ΄€μ μ˜ κΈ€μ“°κΈ° 방식과 μ‹œκ° ν‘œν˜„μœΌλ‘œ 전달됨. βœ…Β  말투(Tone) λͺ©μ†Œλ¦¬λŠ” μ–Έμ œλ‚˜ κ°™μ§€λ§Œ λ§νˆ¬λŠ” 관계, 상황에 따라 변함. 초면인 μ‚¬λžŒμ—κ²ŒλŠ” 밝고 κ²½μΎŒν•˜κ³  μΉœκ·Όν•œ 말투둜 λŒ€ν™”ν•˜κ³ , μ€‘μš”ν•˜κ±°λ‚˜ μ‹¬κ°ν•œ 주제λ₯Ό λ‹€λ£° λ•ŒλŠ” μ •μ€‘ν•˜κ³  μ‹¬κ°ν•œ λ§νˆ¬κ°€ λ˜λŠ” 식. βœ…Β  λ§₯락(Context) μƒλŒ€κ°€ μ•Œκ³  μžˆλŠ” 것이 무엇인지, 무엇을 μ›ν•˜λŠ”μ§€, 감정은 어떀지, λΆˆνŽΈν•œ 것이 무엇인지 μ•Œμ•„μ•Ό λ“£κ³  μ‹Άμ–΄ ν•˜λŠ” 닡을 쀄 수 있음. 그리고 상황에 따라 μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λ©΄ 말이 잘 전달될지 κ³ λ―Ό. μ˜ˆμ „μ— ν•¨κ»˜ μΌν•˜λ˜ κΈ°νšμžλ“€μ΄ νˆ΄νŒμ΄λ‚˜ νŒμ—… λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μ“°λ©° β€˜λ‚΄κ°€ κ΅­λ¬Έκ³Όλ₯Ό λ‚˜μ™”μ–΄μ•Ό ν–ˆλ‹€', β€˜λ‚΄κ°€ κΈ°νšμžλƒ μž‘κ°€λƒ' 이런 농담을 ν•˜κ³€ ν–ˆλŠ”λ°πŸ˜… λ‹€λ“€ λΉ„μŠ·ν•œ κ²½ν—˜ μžˆμœΌμ‹€ κ±° κ°™μ•„μš”. μ™œ 그런 일이 μƒκ²Όλ˜ 건지 μ’€ 이해가 λ˜λ„€μš”. 이 아티클이 해닡을 μ œκ³΅ν•΄ 주진 μ•Šμ•„λ„ 적어도 λ¬Έμ œμ— μ ‘κ·Όν•  수 μžˆλŠ” κ°œλ…μ€ μž‘μ•„μ€€ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

UXλ₯Ό μœ„ν•œ κΈ€μ“°κΈ° κ°€μ΄λ“œ | μš”μ¦˜IT

Wishket

2022λ…„ 2μ›” 11일 μ˜€ν›„ 11:16

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