"공포와 압박 그만, 상식 따라 살라" 한국 기업문화에 던지는 충고
조선일보
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2021년 5월 24일 오전 4:44
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... 더 보기1. 엔터테인먼트 프로덕트의 본질은 콘텐츠다. 사용자는 콘텐츠를 소비하며 감정을 느낀다. 재미, 감동, 공포, 희열. 인간의 다양한 감정이 콘텐츠를 통해 꺼내진다.