유니티 vs 언리얼 두 엔진이 가장 격렬하게 맞붙는 전장은 물론 게임 산업이지만 메타버스의 부상, XR의 확장, 3D 애셋의 수요 증가와 함께 전장은 곳곳으로 확대될 것이다. 산업/공학 시뮬레이션, 리테일, 엔터테인먼트, ... 자세한 내용은 링크에 들어있지만, 유니티 5와 언리얼 4를 기준으로 비교하면 ... - 지원 플랫폼 수: 유니티 승(유니티가 28개, 언리얼이 15개 지원) - 커뮤니티 규모: 유니티 승(개발 문서, 엔진 설치 수, MOOC 강의 수 모두 유니티가 압도) - 3D 애셋 마켓플레이스의 규모: 유니티 승(애셋 규모가 언리얼의 약 5배) - 그래픽 퀄리티: 언리얼 승(AAA급 게임의 대부분은 언리얼 기반) - 안정성: 언리얼 승(유니티의 경우 빌드 산출물의 보안성이 확보된지가 얼마 되지 않음) 유니티가 생태계 규모를 압도하는 반면 언리얼은 퀄리티에서 따라올 수 없는 엣지를 만들어내고 있는데, 언리얼 5가 출시를 앞두고 있어 퀄리티의 간극은 더 벌어질지도. 실제로 유니티로 개발하던 게임사들이 언리얼로 옮겨가는 경우는 많지만, 그 반대의 사례는 손으로 꼽을 정도.

Unity vs Unreal Engine - Which is Better For VR Development - Circuit Stream

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2021년 1월 28일 오전 6:18

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